Hidetaka Miyazaki nevnte 3 Open World Games på spørsmål om hva som inspirerte Elden Ring – Henry Cavill-fans vil være fornøyd
Elden Rings skremmende enorme åpne verden har vært en av dens største styrker siden lanseringen i 2022. 2022 GOTYs verden har etablert seg som en landemerkeprestasjon innen spilldesign som uten tvil vil tjene som inspirasjon for fremtidige utviklere.
Utvalgt video
Action-RPGens lagdelte og detaljrike verdensdesign fikk mange fans til å stille spørsmål ved filosofiene som ledet FromSoftware mens de lagde dets nydelige landskap. FromSoftware CEO og Elden Ring-direktør Hidetaka Miyazaki har svart på det spørsmålet for oss.
En trio av åpen verden-ikoner formet Elden-ring
I et intervju med Xbox Wire Japan , tilbød Miyazaki innsikt i Elden Rings designfilosofi. Han hevdet at Elden Ring ikke er en direkte kopi av noen spesiell åpen-verden-tittel, noe som er en enkel sak med tanke på hvordan den innoverer over den eksisterende stillestående åpen-verden-formelen:
Jeg tror ikke vi tok spesifikk inspirasjon fra noe spesielt spill, men jeg har personlig spilt mange open world-spill som regnes som klassikere av sjangeren, og jeg har blitt påvirket av dem alle.
Han siterer etablerte klassikere som The Elder Scrolls , The Witcher 3 og The Legend of Zelda: Breath of the Wild, som de viktigste inspirasjonene bak Elden Rings verdensdesign. Og det gir perfekt mening.
FORESLÅTT
The Witcher: Keep Henry Cavill, Replace Writers Petition Crosses 320K Signatures
AnnonseTar Elder Scrolls’ vidstrakte landskap, The Witcher 3’s genial miljøfortelling signaler, og vektleggingen av spillerutforskning og oppdagelse i Breath of the Wild fungerte bra for spillet. Å sette dem alle sammen i en kolossal action-RPG var nødt til å gi imponerende resultater, og det gjorde det.
FromSoftware Secret Sauce er alltid til stede
Inspirasjon trenger imidlertid ikke å bety fortynning. FromSoftwares signatur-DNA er fortsatt dypt innebygd i Elden Ring. Akkurat som i deres tidligere verk som Dark Souls-serien og Bloodborne, står utfordrende sjefsmøter i sentrum i action-RPG. Miyazaki avslører at verden selv var omhyggelig utformet rundt disse stønnfremkallende kampene.
' Vårt første skritt da vi utformet kartet var å bestemme hvor sjefene skulle vises, spesielt de viktige, ' han forklarte, ' Derfor ble kartet egentlig designet på grunnlag av sjefsspill, så justerte vi sjefsspill basert på deres plassering på kartet. 'Dette bekrefter at sjefskamper og en verden som sømløst integrerer dem var to store biter i puslespillet.
Annonse FORESLÅTT5 Open World-spill annet enn Elden Ring du ikke kan gå glipp av
Denne briljante designfilosofien har beviselig gjort underverker for FromSoftware. Elden Rings åpne verden blåste nytt liv inn i sjangeren, og spillet endte med rette opp med å bli årets spill i 2022. Faktisk er det det mest prisbelønte spillet av all tid , med over 330 GOTY-priser.
Den svimlende mengden av utmerkelser viser det store kraftsenteret Elden Ring har blitt på så kort tid. Den blander på mesterlig vis de beste bitene av etablerte klassikere i åpen verden, samtidig som den forblir tro mot FromSoftwares kjernedesignprinsipper for utfordrende spilling og fragmentert historiefortelling. Spillet klarer å være en total gjenoppfinnelse samtidig som den holder seg til røttene.
Annonse FORESLÅTTElden Rings 'Mirror World'-teori vil fullstendig endre alt du trodde du visste om Shadow of the Erdtree
Elden Ring er en monumental mesterklasse i åpen-verden-design, som drastisk innoverer slitne, gamle konsepter for å tilby en verden full av individualitet, og en som uten tvil vil bli brukt som målestokk for fremtidige titler i åpen verden. Alt som gjenstår å se er om utvidelsen, Shadow of the Erdtree, kan fascinere spillere med sin verden alt om igjen.
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.