Hideo Kojima bryter barrierer igjen – vil at spill skal være den neste romfarende industrien!
Hideo Kojima har skapt seg et navn som en bryter av barrierer og for å komme opp med nye ideer som påvirker videospillindustrien. Det burde ikke komme som noen overraskelse for fansen at et fremtidig prosjekt Metal Gear Solid skaperen har i tankene vil bevise at himmelen ikke er grensen for hans kreative geni.
I følge et nylig panel på Tribeca Film Festival etter en visning av filmen hans Hideo Kojima: Connecting Worlds, gaming auteur uttalte at han ønsker å designe et spill som kan spilles i verdensrommet.
Rocket Man- Hvordan ville Hideo Kojimas romspill sett ut
Svaret kom på spørsmål om hvilke mål han ønsker å oppnå i løpet av livet. Kojima, som svarte gjennom sin oversetter, uttalte det 'Jeg vil til verdensrommet, ikke sant.' Svaret fikk en ekstatisk respons fra publikum med Kojima som kommenterte at han vil 'Lag et spill du kan spille i verdensrommet, for akkurat nå kan du sannsynligvis ikke spille i verdensrommet.'
Etter dette spøkte han med publikum og ba om noen kunne 'vær så snill og send meg opp til verdensrommet.' Selv om det kan være at Hideo Kojima tuller, eller drømmer stort om fremtidige prosjekter, kan et 'romspill' fortsatt være en mulighet hvis noen av hans tidligere bestrebelser er noe å gå etter.
I slekt: 5 videospill som vil gi fantastiske live action-egenskaper
Hans smak for å eksperimentere med ny teknologi for å lage spill er noe som har vært en nøkkelfaktor i hans ikoniske karriere. Dette demonstreres av det faktum at noen fans spekulerer i at han kanskje til og med jobber med et spill for Vision Pro-headsettet, etter hans overraskende opptreden på Apples WWDC-arrangement tidligere denne måneden. Tidligere har Kojima til og med snakket om sitt ønske om å lage et spill som ville selvdestruere dersom spilleren skulle dø i spillet.
Hvis Kojima skulle lage et spill som skulle 'spilles i verdensrommet', ville vi se ham slå seg sammen med en liste over kjendiser i et null-g sci-fi-epos? Eller ville det være et overlevelsesskrekkspill satt i verdensrommet ved å bruke den lave gravitasjonsinnstillingen til spillet, og antagelig spilleren, for å skape en ny oppslukende opplevelse?
I slekt: 'Starfield Super Special 76-utgaven inkluderer den forventede skuffelsen.' Starfield mottar første anmeldelse over 80 dager før utgivelse ... og det er ikke bra
Selv om et spill du kan 'spille i verdensrommet' kan være en ute-av-denne-verden-drøm for de fleste spillskapere, vet Kojima at det også kan bli en realitet senere i karrieren. Sannsynligvis med støtte fra en kjent milliardær eller to. Hvem vet, kanskje dette prosjektet vil være den endelige grensen for spill.
Hva synes du om at Hideo Kojima utvikler et spill du kan 'spille i verdensrommet'? Ville du spilt et spill laget for plass? Gi oss beskjed på sosiale medier kl Facebook , Twitter eller Instagram!
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube.