Hele Toei-animasjonen var mot 'Dragon Ball Super: Super Hero' kontroversiell 3D VFX, ønsket klassisk 2D-animasjon som i eldre serier
Til stede i over tre tiår med en rekke anime-serier, filmer og videospillserier, Dragon Ball er en av de mest populære anime-seriene fra Toei Animation, og deres popularitet har skapt en enorm fanbase som er enormt dedikert til franchisen.
Studioet brukte opprinnelig 2D-animasjon i sine serier og filmer som gjorde det Dragon Ball serien var nostalgisk og ga serien sin unike appell, men studioet har vært avhengig av 3D-animasjon nå, og de tok en dristig beslutning om å ta Dragon Ball Super: Super Hero utelukkende med 3D-animasjon som var en stor risiko fordi det var deres største franchise, og alle i produksjonsstudioet var misfornøyde med det.
Tomohiro Hayashida diskuterer hvorfor Dragon Ball Super: Super Hero ble laget med 3D-animasjon
Toei Animation begynner å bruke mer 3D-animasjon i sine filmer, og de bruker denne animasjonsstilen i Dragon Ball filmer også, denne teknikken ble kort sett i den siste kampsekvensen mellom Gogeta og Broly in Dragon Ball Super: Broly og de likte den så godt at de laget sin nyeste film med denne teknikken Dragon Ball Super: Super Hero til tross for at produksjonsteamet er imot det?
Tomohiro Hayashida adresserte dette problemet og sa at produksjonen av DBSSH var så høy i 3D at det ville vært mer kostnadseffektivt å lage filmen ved hjelp av 2D-animasjon fordi de måtte lage fire pilotfilmer, som et resultat av at en rekke ansatte ikke likte ideen om å lage filmen ved hjelp av 3D animasjon, men noen av de høyere i Toei-animasjonen fortalte det 'Prøv det.'
Chikashi Kubota uttalte også at ansatte som ble referert av Tomohiro Hayashida, mente det var synd at filmen lages ved å bruke 3D-animasjon, og hvis de brukte 2D-animasjonsteknikker, ville de ha gjort animasjonene bedre. Dessuten forsinket bruk av 3D-animasjon filmen ettersom det tok halvannet år å produsere, Kubota sammenlignet varigheten med One-Punch Man's sesong 1 som tok ham en kortere periode, det vil si bare seks måneder og seks uker å produsere.
Hva synes Akira Toriyama om 3D-animasjon?
Akira Toriyama , som er den opprinnelige skaperen av Dragon Ball serien uttalte at de høyerestående var opptatt av å prøve 3D-animasjon, og de begynte å jobbe med filmen i 2014, og Toei Animation laget fire pilotfilmer og de laget hver pilotfilm først etter at Toriyama sjekket at hver versjon ga det grønne signalet til dem.
Av de fire pilotfilmene likte Akira Toriyama pilotversjonen som ble regissert av Tetsuro Kodama, han regisserte ' Dragon Ball Super: Super Heroes ” som han fikk positive tilbakemeldinger som f.eks 'Hvis du utvikler deg basert på dette, kan du kanskje gjøre et godt arbeid.' Skaperen av serien elsket denne pilotversjonen fordi den hadde bedre 'karakterbevegelse' sammenlignet med de andre pilotfilmvariantene Toriyama berømmet Mr. Kodama som har forsket på denne 3D-celle-look-animasjonen i evigheter, og hans erfaring har blitt brukt til god bruk.
Dragon Ball Super: Super Hero kan streames på Hulu.
Kilde: Shueisha