Far Cry 7: Ubisofts ryktede tidsbegrensningsmekanikk kan endre Open-World-spill for alltid, men det er et advarselstegn som ikke kan ignoreres
Far Cry 7 , neste oppføring i Far Cry serie, må unnslippe brunsten franchisen har befunnet seg i. Noen oppføringer, som Far Cry 3 , har satt et ubestridelig preg på bransjen, men nyere titler har ikke helt fanget magien.
Utvalgt video
Etter hvert som serien utviklet seg gjennom årene, dukket det opp en irriterende følelse blant spillerne – Far Cry ble repeterende, og klarte ikke å introdusere vesentlig innovasjon. Siden utgivelsen av 2021 Far Cry 6 , Ubisoft har vært ordknappe om franchisens fremtid, men en stor lekkasje fra 2023 antyder en unik mekaniker for det neste spillet som kan skape kontroverser.
Far Cry 7 Vil gi deg 24 timer å redde familien din
Insider Gaming publisert en rapport i fjor som antydet et radikalt skifte for det kommende Far Cry 7 . Lekkasjen hevdet at oppfølgerens historie igjen vil omgi en kult, mye i stil med Far Cry 5 . Vi lærte også om en annen under utvikling Far Cry tittel det er mye mer eksperimentelt.
FORESLÅTT
Far Cry 7 kan revolusjonere franchisen med én avgjørende gameplay-endring som andre spill sannsynligvis vil følge (Rapporter)
Den store endringen her er imidlertid at spillet vil involvere en tidtakermekaniker i spillet, og pålegger spillere en streng tidsbegrensning i den virkelige verden for å fullføre oppdrag som innebærer å redde familien din i spillet. Rekkefølgen du utfører disse oppgavene og potensielle feil i, vil angivelig påvirke slutten av spillet.
Annonse
Selv om Ubisoft ikke har bekreftet denne informasjonen, representerer den en betydelig avvik fra seriens repeterende formel hvis den er sann. Imidlertid kan denne nye retningen være et tveegget sverd, som potensielt fremmedgjør både nye og tilbakevendende spillere.
Tidsbegrensning Mekaniker kan bryte Far Cry 's Tedium
Behovet for Far Cry å utvikle seg eller gjenoppfinne seg selv har ulmet siden serien begynte å føles foreldet rundt sitt fjerde avsnitt i 2014. Det nevnte Far Cry 5 forsøkte å injisere litt liv i 2018 med sin unike kult-skurkestruktur, som hver kontrollerer en del av den åpne verden. Denne tilnærmingen ga et friskt pust, men virkningen var flyktig.
Imidlertid kan en godt designet og slagkraftig timermekaniker være støtet Far Cry trenger å skille seg ut fra et overfylt felt av live-tjeneste FPS-titler. Mens overbevisende skurker fortsatt er et kjennetegn på Far Cry , kjernespillsløyfen er like viktig. Å introdusere en tidtakermekaniker ville tvinge spillere til å revurdere tilnærmingene sine og bryte seg løs fra skyll-og-gjenta gameplay.
Annonse FORESLÅTT
Hvert Far Cry-spill rangert fra verst til best – forklart
Far Cry 3 regnes som seriens høydepunkt, spesielt i skurkeavdelingen. Påfølgende utgivelser har sett Ubisoft forsøke å gjenerobre sin storhet, men til ingen nytte. Far Cry 4 kom nærmest i denne forbindelse, med Pagan Mins sjarmerende useriøsitet, men nådde ikke helt høydene til forgjengeren.
Far Cry 5 designvalgene viste seg splittende. Spillere kan brått bli trukket fra aktivitetene sine ved å utløse et avgjørende plottpunkt, og forstyrre fordypningen og spillflyten. Far Cry 6 returnerte til en mer kjent format , med spillere som låser opp gradvis utfordrende områder i den åpne verden mens de får oppgraderinger og evner til å opprettholde tempoet.
Annonse FORESLÅTTFar Cry: Hver skurk fra franchisen rangert fra verst til best
Hvis Far Cry 7 ønsker å lykkes, må den unngå disse manglene til sine forgjengere, spesielt Ubisofts beklagede åpne verden-design. Det er ikke bare avgjørende at den ryktede tidsgrensen er omhyggelig balansert, men også at den ikke skal hindre andre aspekter av spillet, og bidra til en sammenhengende, godt avrundet opplevelse. Men det viktigste er at vi trenger en skurk på linje med Vaas .
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.