EKSKLUSIVT: Nye Super Mario Bros.-filmdetaljer avslørt
Med SegaSonic the Hedgehogfilm klar til å imponere teatergjengere denne helgen med det noen allerede kaller den beste videospillfilmen til nå. Alle øyne beveger seg til Segas livslange konkurrent, Nintendo og deres største eiendom;Super Mario Bros.
Belysningstak
Videospilldesigner Shigeru Miyamoto introduserer NintendosSuper Mario Makerpå Electronic Entertainment Expo i Los Angeles i 2014.
Opplevelsen av den originale Super Mario Bros.-filmen var en slik skuffelse at Nintendo hadde låst alle spill til filmrettigheter, til nå. Gå inn Chris Meledandri fra Ilumination – hjernen bakGrusomme meg,Slaver,Kjæledyrenes hemmelige liv,Synge, og den nylig tilpassedeGrinchen.
Snakker til Variasjon tilbake i 2018 sa Chris Meledandri:
Jeg liker det (Super Mario Bros.) ble ikke gjort bra første gang. Jeg synes det er mer spennende eller mer verdig enn å bare lage en annen versjon av en film som ble gjort utrolig bra til å begynne med.
I det samme intervjuet pekte Meledandri også på det han mente var den største feilen i filmen fra 1993: At skaperne ikke involverte Marios skaper Shigeru Miyamoto. Denne gangen jobber Meledandri tett med Miyamoto, den sanne kreative visjonæren bak soppen.
Vi holder ham foran og i sentrum i skapelsen av denne filmen, sa Meledandri. Jeg har sjelden sett det skje med noen tilpasning der den originale kreative stemmen blir omfavnet som om vi omfavner Miyamoto. Det er en historie i Hollywood med folk som tror at de vet bedre enn de som er ansvarlige for en eiendom. Jeg har gjort den feilen før.
I følge det samme intervjuetSuper Mario Bros.var i prioritert utvikling hos Illumination, og var på det tidspunktet siktet til å være på kino innen 2022.
Det er en ambisiøs oppgave, bemerket Meledandri. Utfordringen er å ta ting som er så tynne i sin opprinnelige form og finne dybde som ikke går på akkord med det generasjoner av fans elsker med Mario, men som også føles organisk for ikonografien og kan støtte en tre-akters struktur.
Disse eldre sitatene faller i tråd med noen bredere detaljer som kilder nær prosjektet bekreftet med oss, angående tilstanden til det nyeSuper Mario Bros.film.
Mens samtalene mellom Nintendo og Illumination fortsatt er følsomme, har Nintendo offisielt gitt Universal and Illumination grønt lys til å lage Mario-filmen de ble presentert. Filmen blir basert i videospilluniverset og vil være klassisk knyttet til spillet . Det er fullstendig animert og ingen del vil finne sted i den virkelige verden, i motsetning tilSonic The Hedgehog.
Mens vi er inne på temaetSonic the Hedgehog, vil de ikke gjøre den samme feilen som Sega gjorde angående Marios design. De vil IKKE drastisk endre karakterutseendet. Vi blir fortalt at det ferdige utseendet vil være en moderne gjengivelse av karakterene vi kjenner og elsker , lik stemningen fra Super Mario 64-tiden, og den nyeSuper Mario Bros.Wii-spill.
Uten å ødelegge, den nåværende tomt , mens den er oppdatert og forlenget for en tradisjonell treakters struktur, holder han seg for øyeblikket til det grunnleggende: Prinsessen vil bli kidnappet av Bowser, og Mario vil være på et oppdrag for å redde henne. Vi blir fortalt at Luigi også er med i filmen, men nå er det Mario som er hovedrollen. Vi kan bare anta at dette er for å etablere ham for den første filmen, deretter i suksess, slik at andre karakterer kan skinne i mulige spin-offs og oppfølgere.
Andre karakterer vil inkludere Padde, Yoshi og andre fanfavoritter , sammen med Mushroom Kingdom i all sin animerte prakt .
Nå er det viktig å nevne at filmen fortsatt er i en tidlig fase. Mens den første pitch og storyboards er ferdig, er ingenting offisielt laget ennå. Nintendo er fornøyd så langt med designet og historien, men følger medveldigforsiktig.
Det har blitt delt at de ansatte som jobber med filmen er VELDIG begeistret... og hver forutsier at dette prosjektet vil bli MASSIVT. Men de er også ekstremt nervøse. Gitt Nintendos tidligere filmerfaring, har de fortsatt muligheten til å trekke seg ut av avtalen, hvis de tror filmens visjon går i en retning de ikke er fornøyd med.
Hvis Meledandri kan klare dette med Nintendo, vil det være en stor nedtur for ham og Illumination Entertainment. Dette kreative partnerskapet med Nintendo er et imponerende trekk, ettersom historier jeg har hørt gjennom årene har antydet at Meledandri ikke er en som vanligvis liker å gi opp kreativ kontroll. Universal lar ham ofte være i fred, og noen animatører sier at han kan være svært krevende å jobbe med. Jeg nevner ikke at for å kaste noen skygge, har nesten hver kreativ visjonær blitt stemplet som vanskelig av noen. Men jeg nevner dette siden hans fortsatte evne til å jobbe tett sammen med Nintendo, et merke som har all rett til å være nervøs for å dele sine elskede karakterer, og la dem være seriøse spillere ved bordet, er et veldig godt tegn for fans av Mario .
Med Universal planlegger å debutere Super Nintendo World på Universal Parks, som nylig lekket fra Universal Japan, får det til å se helt FANTASTISK ut i detaljene.
Originalens problemer#WeAreMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11. februar 2020
John Leguizamo og Bob Hoskins fra 1993-talletSuper Mario Bros.
Det er ikke noe sjokk at Nintendo fortsatt ikke er over sin mislykkede live-action 1993Super Mario Bros.film. Filmen var en kolossal fiasko, kritisk og økonomisk. Skuespillerne Bob Hoskins og John Leguizamo tok til å drikke whisky mellom opptakene, og Dennis Hopper ble så sint over de konstante useriøse omskrivningene. Hopper beryktet sprengte på settet skriker på regissørene Annabel Jankel og Rocky Morton i timevis av gangen.
Tilbake på begynnelsen av 90-tallet hadde Nintendo mange store friere som ba om å tilpasse deres populære videospillserie om en rørlegger som reddet en prinsesse. De aksepterte til slutt et pitch fra Roland Joffé, regissør for slike dramatiske klassikere:The Killing FieldsogOppdraget. Han var et merkelig valg, som klarte å samle inn et lite beløp på 0 000 for rettighetene, men han var også den eneste som tilbød Nintendo ALL merchandising profitt, som i suksess kunne ha vært enorm.
Joffé hentet inn nykommerne Jankel og Morton. De hadde ikke laget noen storfilm, men deres kommersielle og visuelle effektarbeid satte hodet i øynene, takket være deres populære cyper-punk 80-tallsskapelse: Maks takhøyde .
Nintendo så på filmen som en slags merkelig skapning, [intrigert] for å se om den kunne gå eller ikke, ble Joffé sitert på den tiden. Filmen viste seg å ikke ha noen bein i det hele tatt.
Det bekrefter bare hvorfor Nintendo ikke ønsker å avvike for drastisk fra banen og se hva fansen forventer å se når de tenker Super Mario. Å vite at alle personene som er involvert i de tidlige stadiene av denne filmen, er spente og jobber sammen for å bygge noe de alle tror på, som fansen vil elske og respektere, holder meg veldig håpefull.
Sørg for å sjekke ut vår andre eksklusive Illumination , med avsløringen av U2s Bono som blir med som en stemme iSING 2.
Følg med for mer om disse historiene etter hvert som de utvikler seg! Og hvis du har noen fremtidige scoops, vennligst ta kontakt Twitter .
Hva synes du om prosjektet? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor!