Etter å ha kalt MCU som underordnet, innrømmer James Cameron Marvel, DC er Reason Behind Avatar: The Way of Waters Superior VFX
James Cameron er en kjent filmskaper som er kjent for sine rekordstore filmer. En ting han imidlertid har skapt mange overskrifter om i det siste, er hans mening om superheltsjangerfilmene. Fra å si at superhelter oppfører seg som om de er på college til å klandre dem for ikke å gå i pensjon etter å ha fått barn, har James Cameron såret mange følelser.
Han er tilbake for mer. James Cameron tok en ny grav i superheltfilmene, denne gangen spesielt Marvel Cinematic Universe. Mens han snakker om hans motivasjon for hans Avatar filmer, anerkjente filmskaperen rollen superheltfilmer har i fremveksten av VFX. Men til tross for at han ikke ønsket å dissere Marvel eller DC, tok han et veldig subtilt stikk på VFX-en deres.
James Cameron snakker om VFX
Snakker med ComicBook.com, James Cameron ble spurt om VFX-boosten, som hovedsakelig skjer takket være superheltfilmer, var en motivasjon for ham til å heve listen med filmene sine. Cameron startet svaret sitt med å si at tegneseriefilmer aka superheltfilmer har vært drivkraften for økningen i kvaliteten på VFX i underholdningsindustrien. Han la til at ' stigende teknikk' hjelper alle å vokse sammen siden det bringer inn flere talentfulle artister, verktøy og koder som kommer alle til gode.
'Det er klart de store tegneseriefilmene har drevet det store volumet av bransjen ... den økende bølgen av teknikk løfter alle sammen. Det gir deg artister av høyere kvalitet, flere verktøy og plug-ins og kode [å bruke]. Du har flere talentfulle folk som skriver kode der ute.»
Neste, den Avatar regissør snakket om WETA Digital eller nå kjent som Weta FX, et visuelle effektselskap som har jobbet med filmer som Rovfugler, Mulan, og selvfølgelig de to Avatar filmer. Han snakket også om et annet selskap, Industrial Light & Magic, og uttalte at selv om det har gjort flott arbeid, vil en sammenligning av de to alltid få WETA til å gå seirende ut. Nesten som om han ikke kunne la være, avsluttet Cameron uttalelsen med å grave på den største MCU-skurken hittil, Thanos the Mad Titan.
' Teamet vårt hos WETA Digital har stadig nye ansettelser, og det kommer ut av den poolen. Så det forbedrer alt. Når det er sagt, WETA Effects, som det heter nå, er best. Ikke sant? Industrial Light & Magic gjør en god jobb, men når det kommer til den typen emosjonelle ansiktsting vi gjør … Thanos? Kom igjen. Gi meg en pause. Du så ['Avatar: The Way of Water']. Det er ikke engang i nærheten. Det er det WETA gjorde.'
Et lite morsomt faktum, Cameron startet ComicBook.com-intervjuet med å si at han ikke ville dissere Marvel- eller DCU-filmene og at han elsker filmene deres. Det ser ut som Cameron fant det perfekte øyeblikket for å ta en titt på superheltfilmene, og han kunne bare ikke dy seg!
Les også: 'Kommer til å se Avatar 2 3 måneder fra nå på en Iphone': James Camerons krigserklæring mot streaming får ingen mottakere ettersom fans blir for komfortable med streaming hjemme
Ros for James Camerons VFX
Avatar: The Way of Water var utgitt forrige måned og har siden den gang sterkt dominert billettkontoret, og har gått over 1 milliard dollar. Mens oppfølgeren ble rost for en rekke ting, sier det seg selv at de visuelle effektene av filmen alene gjør den til en severdig se.
Noen utvalgte heldige mennesker som fikk se Vannets vei før resten av verden uttalte at det var tidenes beste teateropplevelse. Med kritikeren Scott Mantz sine ord, Avatar 2 er ' fantastisk vakker med den mest utrolige VFX' han har sett til dags dato.
Pavani Rao Boddapati, en del av Avatar 2' s VFX-team snakket om utfordringene for å få vannet til å virke så realistisk som mulig. Hun uttalte at folk veldig lett kan se om vannet ser falskt ut. Utfordringen var å få vannet til å se troverdig ut og at publikum skulle ønske at de var der. Hun snakket om teknologien som ble brukt for å få det til.
' Vi har jobbet mye med å få vannet til å se troverdig ut og også få det til å se ut som om du er der inne med stereo. Så vi brukte høy bildefrekvens, la til små partikler og la gel på kameraet.»
VFX-teamet hadde absolutt mange utfordringer i veien for å gjøre filmen til en godbit for publikum. Unødvendig å si at arbeidet deres svarte til publikums forventninger!
Avatar: Vannets vei spiller for tiden på kino.
Kilde: comicbook.com