«Et av mine største lidenskapsprosjekter»: Not God of War, John Wick 4-regissør vil ha filmatisering av en annen PlayStation-eksklusiv
John Wick Regissør, Chad Stahelski, har vært vokal om sin interesse for PlayStation-spill, og hvordan spill har inspirert filmene hans. Han sies allerede å være involvert i et par live-action-filmer basert på to kjempehit-spill, en av dem er Tom Clancys Rainbow Six . Selv om den filmen ikke er planlagt ennå, avslørte Stahelski at han ville elske å jobbe med Michael B. Jordan på det prosjektet.
Foreløpig ser lidenskapsprosjektet hans ut til å være filmatiseringen som han planlegger å jobbe med neste gang, basert på et eksklusivt PlayStation-spill – og nei, det er det ikke krigsgud . Som en som aldri spiller spill personlig, er Stahelski fortsatt ganske lidenskapelig opptatt av prosjektet og at spillet skal tilpasses den store skjermen.
I slekt: Med Halo Losing Ground til PS5s God of War, Ghost of Tsushima, en annen Xbox-eksklusiv franchise som angivelig går åpen verden som Starfield for å øke salget
Chad Stahelski spiller aldri spill, men ser på gameplay
De fleste spilltilpasninger er laget av regissører som ikke har spilt og opplevd spillene personlig, men ved å se andre spille spillet og ta notater fra det. Mens Stahelski anser spill for å ha inspirert mye av arbeidet hans, inkludert hans John Wick filmer der våpenkampene er på plass, avslørte han at han aldri kunne slå på en PlayStation hvis han ble bedt om det.
Når det er sagt, hans Rainbow Six film, med hovedrollen Michael B. Jordan , vil allerede være et actionfylt prosjekt å ta over når han begynner å jobbe med det, men det er den andre filmatiseringen av planene hans som anses som mye mer intense. Stahelski nevnte hvordan han bruker spill ved å bare se på mens han følger fortellingene i spill for arbeidet sitt. Det må være litt av en måte å planlegge en filmatisering av et spill som var inspirert av samurai-kino og inneholder mye sniking og kamp.
I slekt: 'Jeg føler også kjærlighet og medfølelse for dem': Etter å ha tatt inspirasjon fra Naruto, bekjenner Michael B. Jordan sin kjærlighet til en annen anime og det er ikke Dragon Ball
Chad Stahelski Arbeider med Ghost of Tsushima Tilpasning
Det var nyheter om en filmatisering av en av de største PlayStation-eksklusivene, krigsgud , ettersom mange kjendiser også var knyttet til å overta karakteren til Kratos. Alt det snakket ble stille da det ikke var noen offisielle kunngjøringer fra noen i bransjen. Nå jobber Chad Stahelski med sitt 'største lidenskapsprosjekt' som er en filmatisering av en annen episk PlayStation-eksklusiv, Ghost of Tsushima . Ghost of Tsushima er et actioneventyr fra 2020 som ble utviklet av Sucker Punch Productions og utgitt av Sony, som en eksklusiv PlayStation og hadde mottatt flere anerkjennelser.
Ghost of Tsushima ble nominert til flere priser i 2021 og vant to priser for blant annet visuelle effekter. En filmatisering av spillet ble annonsert i fjor, og Stahelski prøver å ta med et asiatisk ensemblebesetning til filmen. Planen hans er ikke å lage en film som er helt på engelsk, da han ønsker å ha filmen så nær den japanske mytologien som den vises i spillet. Prosjektet har fortsatt ikke startet, akkurat som hans Rainbow Six tilpasning som også ennå ikke tar av.
Les også: 'Mer som Goat of Tsushima': Fans feirer Ghost of Tsushimas tredje jubileum ved å prøve å ønske en oppfølgerkunngjøring til å eksistere
Alt om Ghost of Tsushima , 2020 Action-Adventure PlayStation Exclusive Game
Ghost of Tsushima er et massivt, åpent spill som tar spillere gjennom flere steder på øya Tsushima. Spillet sentrerer rundt karakteren til Jin Sakai, en tidligere samurai, som også er kjent som Ghost. Spillet er satt i år 1274 på øya Tsushima, og følger Jin Sakai, den siste samuraien, mens han mestrer en ny kampstil – the way of the Ghost. Hans intensjon sies å være Japans uavhengighet etter at han beseiret de mongolske styrkene.
Ghost of Tsushima dekker mye japansk mytologi, men Stahelskis syn på spillet er at det overskrider en enkelt nasjonalitet. Han prøver å bringe så mange av spillets aspekter til den store skjermen samtidig som han holder seg tro mot spillets kjerneaspekter av den japanske tradisjonen og samuraienes måter. Siden det ikke er noen nyheter om live-action-tilpasningen ennå, vil det være ganske mye å lære om rollebesetningen og andre detaljer når filmen starter.
Kilde: Gamespot