«En triumf av planlegging og casting»: The Flash får sjelden støtte fra videospillforfatter Hideo Kojima til tross for at filmen skal bli WBs største katastrofe
Blitsen feiler for tiden på billettkontoret til tross for megahype og positive spådommer, bortsett fra den ganske moderate vurderingen har ingenting gått bra for filmen. Det så en massiv nedgang i billettkontorsamlingene, fansen brenner for franchisen for den gjentatte dårlige ytelsen og dens manglende evne til å produsere noe stort. Selv om Ezra Miller har gitt en ganske god ytelse på skjermen, er det ikke nok til å dekke opp for resten av rotet.
Fansen som tålmodig ventet på det massive comebacket til franchisen har nå tatt saken i egen hånd mens de brenner for franchisen de elsket så mye.
Les også: 'Ikke kommer til å se selv om det er gratis': Fansen Troll The Flash som hele 2 timer og 24 minutter film blir lekket på Twitter
Uventet støtte fra spilllegenden Hideo Kojima
Hideo Kojima er en svært vellykket videospilldesigner, han er mer som en japansk legende for folket i landet sitt, spesielt barn i den yngre generasjonen og spillere som følger bransjen ordentlig. Bortsett fra å være designer, er han relativt godt bevandret i regi, produksjon og skriving. Selv om han tilhører spillindustrien, har hans kjærlighet og lidenskap for kino vært hans eneste følgesvenn helt fra barndommen, som han en gang sa at «70 % av kroppen min er laget av filmer» . Kojima har jobbet med store milliardbedrifter som Konami, som er kjent for sine spillproduksjoner.
«Jeg så endelig «The Flash». Jeg er en stor fan av Grant Gustins versjon av dramaet. Jeg håpet å se flere av STAR Labs-teamet, men jeg likte også denne filmen, som også er i Justice League-venen. Når vi snakker om The Flash, ødelegger multiverset, som kontinuitet i videospill, gammeldags historiefortelling.
Det er imidlertid det de har gjort bra med handlingen. Det er ikke en frittstående film eller en prequel, men en strålende multivers-enhet for nye fans fra Justice League og gamle DC-fans fra fortiden. En triumf av planlegging og casting.»
Hideo Kojima har vist støtte til filmen og hele DCU for å lage en så fantastisk film. Selv om han gledet seg til litt mer av S.T.A.R Labs-mannskapet, som han ble fascinert av fra Grant Gustins CW Blits, det var en banger likevel. Han fortsatte med å legge til at manuset til filmen var veldig omhyggelig laget og kudos til teamet som har jobbet dag og natt for å få det til realisering.
En ny utgivelse, en ny fiasko for DC Studios med Blitsen
Hele DC-serien har slitt det siste halve tiåret, ingen god film, TV-serie eller noe prosjekt har blitt sluppet fra deres side. Det ble gitt mange løfter, men ingen ble innfridd, det får en bare til å tenke om de klarer jobben, om de har det som skal til for å få jobben gjort. Franchisen har lidd av store tilbakeslag og tilbakeslag fra både fansen og billettkontoret, siden ingen av dem står på side med dem, ikke etter de påfølgende feilene de ga ut. Svarte Adam, Shazam! Fury of the Gods og Blitsen er komplette katastrofer, med dårlige billettkontorinntekter og kritikeranmeldelser.
Blitsen har tjent litt over 245 millioner dollar på billettkontoret fra sin verdensomspennende utgivelse med et estimert budsjett på rundt 200 millioner dollar. Budsjettet for filmen har langt forbi det opprinnelige med alle forsinkelsene forårsaket på grunn av pandemien som terroriserte hele verden i årevis. Det var ment å bli utgitt langt tidligere, i hvert fall år, men ble satt på vent på grunn av nedstengningen og helsefarene. Selv om filmen har en ganske grei IMDb-rating på 7,2/10, har mange direkte motsatt seg at filmen har så høye tall. Vel, vi må vente og se hva franchisen og James Gunn har i vente for oss, fansen og seerne.
Kilde: Twitter