'Det kommer til å bli lengre enn det': Alan Wake 2 blir Remedys lengste spill ettersom oppfølgeren lover blodsvulmende mareritt for søvnløse netter
Med utgivelsen i 2010, Remedy Entertainments videospill Alan Wake endret ansiktet til den psykologiske thriller-videospillsjangeren fullstendig. Selv om spillet ikke er klassifisert som skrekk, klarte det å gi spillerne noen søvnløse netter. Nå, Alan Wake sin oppfølger, Alan Wake II er klar til å flytte grensene.
Den finske videospillskribenten, Sam Lake, som er kreativ direktør hos Remedy Entertainment, avslørte at oppfølgeren vil være Remedy Entertainments lengste videospill. Han forklarte også at det er en viktig grunn til at de har økt spilletiden. I motsetning til det første spillet, som var et action-eventyrspill med skrekktemaer, Alan Wake II er et overlevelsesskrekkspill.
Sam Lake avslører det Alan Wake II vil være Remedy Entertainments lengste videospill
Med forventning om Alan Wake II på et rekordhøyt nivå avslørte Remedy Entertainments kreative direktør, Sam Lake, noen spennende nyheter under sin nylige opptreden på Ganske morsomme spill daglig ,
'Så Control var vårt lengste spill til dags dato, og Alan Wake 2 kommer til å være lengre enn det – 20 timer pluss.'
Remedy Entertainment jobber også med en oppfølger til 2019 Kontroll , Kontroll 2 , som blir laget for PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S. Studioene har laget noen ikoniske spill tidligere som Max Payne franchise, 2016 Kvantebrudd , og 2022-årene CrossfireX .
Les også: 'Vår intensjon er å unngå å konkurrere': Alan Wake 2 Strikes Terror i 'Alone in the Dark' som omstart utsetter utgivelsen til tross for Stranger Things Actor's Star Power
Spilletiden er økt på grunn av en viktig årsak
Forbrukerne er en av hovedgrunnene til at skaperne økte spilletiden. For å tilfredsstille kundene er spilletiden økt, så jo lenger et spill er, jo mer verdt er det for noen kjøpere.
Det vil være to kampanjemoduser i spillet: en fra perspektivet til den tilbakevendende hovedpersonen Alan Wake og en ny karakter, Saga Anderson.
Historien følger Wake, som har vært fanget i en alternativ dimensjon i 13 år, mens han prøver å rømme ved å skrive en skrekkhistorie som involverer en FBI-agent ved navn Saga Anderson. Det tok Remedy Entertainment omtrent 13 år etter at ideen om en oppfølger først ble lansert i 2010.
Les også: Alan Wake 2: Remedy's Mind-Bending Mechanics kan gjøre etterlengtet oppfølger til det skumleste videospillet noensinne
Alan Wake II er inspirert av denne franchisen
Remedy Entertainments kommende survival-skrekkspill har hentet mye inspirasjon fra Resident Evil franchise. I et intervju med Edge avslørte spillregissør Kyle Rowley (via GamesRadar ),
'Kameraperspektiv og slike ting, ja, det er gode referanser fra de siste Resident Evil-spillene vi så på. Men ikke bare fordi, å, du vet, det fungerte for dem. Det er mer som, hvordan hjelper det oss med å bygge den typen opplevelse vi ønsker? Mer klaustrofobisk; få spilleren til å føle seg mer sårbar; få fiendene til å føle seg mer fysiske og farlige.»
Det første spillet ble kritisert for sin kampmekanikk, så denne gangen har Lake bekreftet at de har brukt en betydelig mengde tid på å jobbe med den biten. Spillet skal etter planen slippes til PlayStation 5, PC og Xbox Series X/S 27. oktober 2023.
I slekt: Starfield: Brilliant Trick lar deg utforske verdensrommet uten et romskip, du trenger bare en jetpack – men det er dårlige nyheter for Xbox-fans
Kilde: Ganske morsomme spill daglig