Gaming
'Det er ikke det samme som ... Skyrim': Todd Howards oppdatering er dårlige nyheter for fans som forventer at Starfield skal være Outer Space Elder Scrolls
av
Starfield er et av de mest etterlengtede spillene i året og uten tvil til og med utover det siden utvikleren Bethesda er kjent for å lage helt massive spill som fortsetter å motta massevis av DLC. Spillene deres har en viss likhet med dem, på en god måte, enten det er The Elder Scrolls, Fallout eller Starfield seg selv.
Imidlertid virker det som Starfield bryter bort fra kornet på en veldig avgjørende måte: leting. Og for fans som går inn med forventninger som det ville være veldig likt The Elder Scrolls V: Skyrim, det siste kjernespillet i franchisen, kan de godt bli skuffet over den siste oppdateringen på spillet.
Ifølge spillregissør Todd Howard, tilnærmingen som utvikler Bethesda har tatt for å utforske Starfield er fundamentalt forskjellig fra deres andre spill. Sit eksempel på Skyrim, Howard sa:
'Det er ikke det samme som å slippe deg i en verden som Skyrim. Du vandrer helt annerledes.»
Les også: 'Det er et spill vi alltid har ønsket å spille': Starfield Director gjør spennende oppdatering om Bethesdas 25 år med å lage episk på Gamescom, hevder at fans ikke er klare for opplevelsen
Howard nevnte også at han forsto at ikke alle ville like denne nye tilnærmingen til utforskning, før han fortsatte med å snakke om følelsen av å gå av skipet på en ny planet for første gang og suge inn i den nye verdenen. Han sa:
'Jeg tror det øyeblikket fungerer nesten hver gang. Når du ser over landskapet og stjernen går ned. Det hele er litt simulert. I dette spillet skjer det bare.»
Disse øyeblikkene som Howard nevnte, selv om de absolutt ikke er for alle, har det iboende potensialet til å være hjemsøkende og vakre på samme tid på grunn av den enorme tomheten, siden ikke alle disse planetene er beboelige.
Starfield er et stort spill. Faktisk så stor at Todd Howard selv ble overrasket over størrelsen spillet endte opp på, noe som egentlig ikke kommer som en overraskelse når man tenker på at spillere kan utforske over tusen planeter i spillet. Legg til at den har mer dialog enn Fallout 4 og The Elder Scrolls V: Skyrim kombinert, og du kan forstå hvorfor utvikler Bethesda omtaler det som deres største og mest ambisiøse spill til nå.
Les også: 'Du går absolutt utenfor allfarvei': Spillere som krever fullstendig pasifistisk, ikke-voldelig Starfield Playthrough får stor oppdatering
Det er imidlertid ett forbehold med etiketten 'Biggest Bethesda Game': Selv om det absolutt er sant, Starfield er ikke en stor, sømløs, integrert verden som deres tidligere spill. I stedet er hver planet sin egen verden som alle spillere kan reise til og fra. Videre har hver planet sine egne unike egenskaper når det gjelder geologi, geografi, gravitasjon, flora, fauna og mye mer.
Kilde: GamesRadar