«Det er faktisk motsatt. Hvis vi unngikk risikoer ...': Hidetaka Miyazakis motto kan være årsaken bak FromSoftware's Trailblazer-salg med Elden Ring, Dark Souls
Hidetaka Miyazaki , den anerkjente regissøren som er ansvarlig for å lage fantastiske videospill som f.eks Brannring og Mørk sjel serien, ble gjort til president for FromSoftware tilbake i 2014. Studioet har hatt en enorm vekst siden den gang, og det er ingen tvil om at han spiller en stor rolle i det.
Annonse
Mens regissøren selv fikk sitte øverst i hierarkiet, har det uten tvil vært noen endring i hvordan de pleide å lage spillene enn før, noe som er overraskende ettersom man ville fokusere på å maksimere fortjenesten etter at de oppnådde en slik posisjon. På spørsmål om det samme via Kotaku , avslørte Miyazaki hvordan det ikke er tilfelle.
Hidetaka Miyazaki avslører mottoet sitt etter å ha blitt president for FromSoftware
Dark Souls 3 var en fenomenal hit for studioet, og den ble fulgt av andre suksessrike spill som f.eks Brannring og Axe: Shadows Die Twice . Alt dette kom etterpå Hidetaka Miyazaki ble forfremmet til president, noe som, som nevnt før, er overraskende da man vanligvis har en tendens til å gå etter profitt i stedet for kvalitet etter å ha oppnådd en slik tittel.
På spørsmål om han var opptatt av å tjene penger for selskapet, avslørte direktøren
Annonse
' Nei. Det er faktisk motsatt. Hvis vi unngikk risikoer, ville vi ikke ha posisjonert dette spillet til å være et vendepunkt i serien og en slutt på den nåværende historien. Jeg tror de nye prosjektene vi vil kunngjøre vil vise vår holdning og retning vi er på vei mot. '
FORESLÅTT
'Et veldig tøft spørsmål': Hidetaka Miyazaki var forsiktig med å bekrefte en veldig kjent Dark Souls Time Travel Theory
Han avslørte i hovedsak hvordan han sikter ganske annerledes enn andre i samme posisjon som ham, ettersom å unngå risiko ville ikke ha tillatt ham å gå helt ut med Dark Souls 3 , spillet som beviste hans fortreffelighet som direktør så vel som president for selskapet.
Et tiår senere i 2024 har studioet vokst betydelig, og det samme har produksjonskvaliteten på videospilltitlene. Med nye elementer lagt til i hver ny utgivelse, regissøren har nevnt hvordan Elden Ring er bedre enn alle de andre utgivelsene på grunn av en spesiell funksjon.
AnnonseHvorfor denne Brannring Funksjonen gjør spillet bedre enn de andre fra programvareutgivelser
Det vi snakker om er Ash of War-funksjonen i spillet, som lar spilleren fritt velge hvilken våpenkunst de ønsker å utstyre på sine respektive våpen. Denne funksjonen, ifølge regissøren, ble plassert med vilje, så det ville være mer frihet til hva spillere faktisk kan gjøre i dette åpne verden-spillet.
Ash of War-funksjonen gir spillerne den største friheten som aldri har vært sett før i noe Soulslike-spill. Det er også det vi tror vil skille den kommende Shadow of the Erdtree DLC enn noen annen DLC som har blitt utgitt tidligere av FromSoftware.