'Denne samme filosofien er tatt i Shadow of the Erdtree': Elden Rings DLC følger franchisens første eksempel hovedspillsettet, ifølge Hidetaka Miyazaki
Som Brannring fans venter spent på utgivelsen av den svært etterlengtede Shadow of the Erdtree DLC, mange har lurt på nøyaktig hvor vanskelig innholdet i spillet kan være.
Utvalgt video
Står vi overfor en annen Malenia-type sjef? Eller vil Miyazaki forbarme seg og gi oss noe som Mist Noble fra En øks ? Vel, vi trenger ikke å lure mye lenger ettersom Miyazaki har kastet lys over DLCs vanskelighetsgrad – la oss bare si at du sannsynligvis bør skjerpe ferdighetene dine.
Elden Ring DLC vil utfordre spillere
I et nylig intervju med IGN , Miyazaki dukket inn i den intrikate vanskelighetsbalansen, spesielt for både hardcore og uformelle spillere. Svare på spørsmålet om utfordringene med å lage innhold for erfarne Brannring spillere, forklarer han:
Vår generelle tilnærming til vanskeligheter har selvsagt ikke endret seg til Elden Ring. Vi ønsker å skape en utfordrende opplevelse som tester spillerne og som gir dem en følelse av tilfredshet og prestasjon når de kommer gjennom disse kampene.
Han fortsetter,
Vi ønsker imidlertid å understreke at det fortsatt er en tilnærmingsfrihet og en bred strategi for disse møtene. Og det betyr både hvordan du nærmer deg dem hvis du vil møte disse utfordringene eller komme tilbake til dem senere og omgå dem og finne en annen vei rundt og komme tilbake når du er klar.
Miyazaki forsikrer at denne filosofien om å balansere vanskelighetsgraden er en som teamet sømløst har gått over til i Shadow of the Erdtree , og lover noe som ligner på grunnspillet.
FORESLÅTTElden Rings 83 sekunder lange fartsløp, hvordan var det til og med mulig?
AnnonseThe Land of Shadow introduserer nye utfordringer, og Miyazaki tipser om nøye utformede valgfrie sjefer designet for å være like minneverdige og formidable som Malenia. Selv om de ikke kommer til å være avgjørende for å fullføre DLC, er disse valgfrie møtene en ekstra utfordring for de som er modige nok til å ta dem ned.
FromSoftware er fortsatt dedikert til å gi et balansert nivå av utfordringer, slik at spillerne får den samme friheten til å nærme seg og erobre ved å bruke strategien de føler fungerer best for dem.
Blir det en Elden Ring 2?
I et pivot fra diskusjonen om vanskelighetsgrad tok Miyazaki også opp spørsmålet om Brannring sin fremtid.
AnnonseNår du blir spurt om muligheten for en annen DLC eller en Brannring 2 , svarte Miyazaki forsiktig på spørsmålet uten å gi mye bort.
FORESLÅTT'Det var en kultur der før Erdtree': Shadow of the Erdtree Playable Region has an Elden Ring Religion Older Than the Golden Order
Han avsto fra å kategorisk oppgi dette som konklusjonen av spillets saga og trakk paralleller med studioets tilnærming etter Dark Souls 3 . Optimistisk lar han døren stå åpen for potensiell fremtidig utvikling, og uttrykker en vilje til å utforske nye ideer.
Som Brannring samfunnet forutser ivrig utfordringene som presenteres i Shadow of the Erdtree , Miyazakis innsikt i spillets vanskelighetsgrad og potensialet for fremtidige utvidelser eller oppfølgere gir et bedre innblikk i den mørke fantasyens episke fortelling mens vi venter på utgivelsen i juni.
AnnonseEr du spent på den kommende DLC, og håper du å se spillets historie utvidet med mer tilleggsinnhold? Del dine tanker i kommentarene nedenfor!
Vennligst aktiver JavaScript for å se kommentarer drevet av Disqus.