Callisto Protocol Review – Et intergalaktisk mesterverk (PS5)
Callisto-protokollen er et spill som jeg hadde bygget opp ganske mye i mitt eget hode før jeg spilte det. Det faktum at dette spillet er litt av en åndelig etterfølger til Dead Space , (et av mine favorittspill gjennom tidene,) mente det Callisto-protokollen hadde noen ganske høye standarder å leve opp til, og jeg er glad for å kunne rapportere at den møtte hver eneste av disse høye forventningene og litt til.
Ikke bare gjorde det Callisto-protokollen klarer å krysse av for alle boksene som jeg leter etter et tredjepersons action-/skrekkspill å krysse av for, det overgikk disse kriteriene fullstendig og klarte å holde meg grepet og investert i hele kjøretiden. Det var ikke et eneste aspekt ved denne tittelen som jeg følte var underordnet, i stedet Callisto-protokollen overgikk forventningene mine i hver sving.
Callisto-protokollen er ute nå og er tilgjengelig på PC , PlayStation og Xbox konsoller.
Det som umiddelbart slo meg da jeg startet opp spillet for første gang, var detaljnivået i det visuelle. Hvert miljø føles levd i, hver scene med brutal vold har en realistisk tyngde, og den spesifikke følelsen som hver enkelt karakter føler er umiddelbart åpenbar på grunn av den fotorealistiske kvaliteten på spillets karaktermodeller og teksturer, samt de subtile organiske animasjonsteknikkene brukt.
Den høye kvalitetsgrensen som er satt av spillets visuelle elementer, overføres heldigvis til spillingen Callisto-protokollen . Spillsløyfen vil umiddelbart føles kjent for alle som har spilt Dead Space , komplett med å blåse lemmer av fiender og trampe med hodet for å sikre at den uhyrligheten du nettopp legger fra deg, ikke kommer seg opp igjen.
Selv om Dead Space har helt klart blitt brukt som blåkopi for denne tittelens spilling, det betyr ikke at det ikke har vært noen forbedringer. Skytemekanikken her føles strammere enn de noen gang har gjort Dead Space og dermed krever de mer presisjon fra spilleren. Dette stramme kontrollskjemaet sammen med spillets kule 3D-printede oppgraderingssystem gjør skuddvekslingen mye moro.
Les også: Onde vesten Anmeldelse – Style AND Substance (PS5)
Callisto-protokollen fokuserer også mer på nærkamp enn Dead Space gjorde. Beslutningen om å fokusere på denne alternative formen for kamp gir spillerne muligheter for hvordan de skal nærme seg hver situasjon. Mesteparten av tiden er nærkamper en like levedyktig tilnærming som avstandskamp er. I tillegg tillater telekinesishansken spilleren oppnådde tidlig i kampanjen noen morsomme miljødrap og åpner også døren for lett gåteløsning.
Den andre tingen som Callisto-protokollen klarer å nagle for spillets varighet er den tykke, anspente atmosfæren, som induserer en urokkelig paranoia som en mutert monstrositet venter på å drepe deg rundt hvert hjørne. Spillet klarer å oppnå en virkelig påtakelig følelse av ubøyelig redsel, noe som fører til noen skikkelig hjertebankende øyeblikk.
Les også: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
I tillegg tar spillet også avstand fra sitt Dead Space røtter gjennom sine handlingskuler. Det var sikkert en håndfull av disse i Dead Space spill; spesielt i den tredje oppføringen. Noen av dødballene inn Callisto-protokollen føles mer beslektet med de som sees i ikke kartlagt franchise, for eksempel en kampsekvens som finner sted på toppen av et frakteskip i bevegelse, samt en utvidet vannskliesekvens.
Klassiske romskrekkhistorier som f.eks Tingen og Romvesen fungerer også som en klar inspirasjon her. Følelsen av mistillit og isolasjon som begge disse påvirkningene husker, har blitt kanalisert inn Callisto-protokollen karakterer og historiebeats. Det solide talentet som spiller hovedrollen i spillet gjør også en god jobb med å selge det velskrevne materialet de har fått å jobbe med.
Ser tilbake, den eneste kritikken av Callisto-protokollen som jeg kan skjønne er at den kanskje er litt for lik Dead Space . Du må imidlertid spørre deg selv om det å bruke et av tidenes beste action-/skrekkspill som grunnlag for å bygge en ny serie på – mens du utvider og gjentar den etablerte formelen – virkelig er en dårlig ting.
Hvis du er fan av Dead Space, Resident Evil, eller Alien isolasjon , eller selv om du bare syntes at traileren til denne tingen så kul ut, så vil jeg anbefale denne opplevelsen på det sterkeste. En ny bar har blitt satt for tredjepersons romskrekk av Callisto-protokollen og Dead Space nyinnspilling som kommer fra EA Motive i januar, må være virkelig imponerende for å konkurrere med denne fantastiske tittelen.
Callisto-protokollen – 10/10
Callisto-protokollen ble anmeldt på PS5 med en kode levert av Indigo Pearl .
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .