Bethesda prøvde å lage Starfield på 90-tallet og mislyktes så hardt at de måtte vente i 25 år på at teknologien skulle fange opp
Tilbake på 1990-tallet var teknologien ikke så avansert som den er nå. Selv om teknologien var hengende, ideen omStarfieldvar allerede i utvikling så langt tilbake som på 1990-tallet! Med nesten to og et halvt tiår i produksjon, vil AAA-videospillet garantert møte folks forventninger.
Annonse
MedStarfieldsom et action-rollespill, er fansen ganske begeistret over denne unike opplevelsen, siden videospill i verdensrommet ofte ender opp med å skuffe. Det kommende AAA-videospillet ser imidlertid ut til å ha flere tiår med lidenskap for å bli akkurat det spillet folk trenger.
En stillbilde fra Starfield
StarfieldTok 25 år i produksjon!
Med 1000 planeter å utforske og 10 % av dem inneholder liv, vil det kommende videospillet sette en god målestokk for fremtidige AAA-videospill. Bethesda Game Studios, kjent for sine rollespill og Action-Shooters, kombinerte de to for å lageStarfield.
AnnonseTodd Howard ønsket å skape Starfield tilbake på 1990-tallet.
Les også: Starfield-fans rettferdiggjør hvorfor Bethesda-spillet skal være like buggy som Skyrim: Jeg liker det virkelig
Fansen er allerede begeistret for Bethesda Game Studios siden de styrer prosjektet. Å være redd for en annenCyberpunk 2077fiasko av CD Projekt RED, Bethesda tar seg god tid til å gi ut sin magnum opus. Annonsert tilbake i 2018 ved siden avThe Elder Scrolls VI,fans har ventet en stund på utgivelsen. Det fansen imidlertid ikke vet er at spillet ble tenkt på helt tilbake tidlig på 90-tallet!
Per trivia hadde Bethesda Game Studios tenkt på et spill somStarfieldhelt tilbake på 1990-tallet. Under traileren for utgivelsesdatoen ble det vist at spillet hadde vært under utvikling i 25 år. Todd Howard, direktøren for Bethesda Game Studios, prøvde å lage spillet helt tilbake på 1990-tallet. Teknologien på den tiden var så dårlig at planen måtte skrinlegges. 25 år senere fant Howard drømmen oppfylt medStarfieldsnart utgitt til millioner av spillere over hele verden.
Annonse
Foreslått: Vi ble fortalt at alle vil selge sin Xbox for Spider-Man 2: Xbox Fans Troll Playstation – Series X blir utsolgt ettersom Starfields utgivelsesdato nærmer seg
StarfieldsLommetyveri vil være mer intens ennSkyrim
En stillbilde fra Starfield
I slekt: 64 patty melts gir deg et romskip: Fans bekymrer seg for Starfields merkelige økonomi i spillet etter noen geniale undersøkelser
Fans kjent medThe Elder Scrollsfranchise vet om hvor morsomt det er å plukke tilfeldige NPC-er mens du er på eventyr gjennom spillet. Vel, det ser ut til at Bethesda ikke ønsker å gi slipp på det lommetyveriet, men gjorde det sikkert intenst for folk å tyve.
AnnonseI en nylig Reddit-tråd nevnte en Reddit-bruker at pausen som spillere hadde da de åpnet lommetyveri-menyen vil bli eliminert i AAA-videospillet.Lommetyven må gjøres raskt uten å varsle NPC og må være på farten og ikke stille. Dette gir en følelse av realisme og økt intensitet til spillmekanikken som spillerne ser ut til å elske.
Med lommetyveri og planeter å utforske,Starfielder satt til en utgivelsesdato 6. september 2023 og vil være tilgjengelig for spill på Xbox Series S/X og PC-er.
Kilde: IMDB
Annonse