Alle Battlefield Games, rangert
Call of Dutys sterkeste konkurrent til dags dato, Battlefield, er satt til å se en omstart i nær fremtid. Vi går tilbake til alle hovedspillene i franchisen og ser hvordan de står ved siden av hverandre.
SAMMENDRAG
- EAs førsteklasses skytespillserie, Battlefield, har kommet langt siden seriens oppstart i 2002.
- 16 hovedlinjespill faller under Battlefield-navnet så langt.
- Vi rangerer hvert eneste spill basert på Metacritic-score.
EAs svar på Call of Duty, Battlefield, har samlet en massiv tilhengerskare takket være det store, teambaserte førstepersonsspillet. Franchisens enorme mangfold i tidsperioder betyr at det er et Battlefield-spill for alle, uansett om du er en historieinteressert eller sci-fi-nerd.
Annonse
Ødeleggbare miljøer og glatt våpenspill er kjennetegnene til Battlefield, og selv om det har bleknet litt i forhold til det store slaget Call of Duty, tror mange fortsatt på franchisen. Med en ny omstart i horisonten, la oss se tilbake på de 16 Battlefield-spillene så langt og se hvordan de holder seg, basert på Metacritic-rangeringer.
Battlefield Play4Free
Metakritisk poengsum: 68Battlefield Play4Free
Til tross for at de ikke hadde alle klokkene og fløytene til hovedtitlene, tilbød Play4Free et anstendig utvalg av kart, kjøretøy og våpen, spesielt for et spill som, som navnet antyder, var gratis å spille. Hardcore-fans ble imidlertid ikke påvirket av den forenklede, flerspilleropplevelsen, og spillet manglet poleringen og funksjonene til å tiltrekke seg nye spillere på en bærekraftig måte. Til syvende og sist kunne ikke den nedkledde modellen rettferdiggjøre sin eksistens i skyggen av hovedspillene, noe som førte til at EA lukker Play4Free om noen år.
Annonse
Battlefield 2042
Metakritisk poengsum: 68Battlefield 2042 lansert til blandede kritiske anmeldelser og dårlig spillerrespons
DICE tok en stor risiko ved å droppe Battlefield 2042s enspillerkampanje. Å gå kun for flerspiller kunne ha fungert, siden Battlefield-flerspiller pleier å være ganske morsomt. Å ikke lene seg nok inn på flerspillersiden var imidlertid 2042s fatale feil. Lansering i en bare-bone-tilstand med manglende funksjoner og innhold skadet 2042s sjanser til suksess enormt, i tillegg til at EA beskyldte spillere for ikke å forstå mekanikken.
De store kartene og den kreative portalmodusen viste lovende, men alt annet rundt det var underkokt til det punktet hvor spillerne strømmet tilbake til tidligere Battlefield-spill. Heldigvis har oppdateringer forbedret opplevelsen, men den steinete starten satte varige spor.
Annonse
Battlefield Heroes
Metakritisk poengsum: 69Battlefield Heroes kunstverk
En gratis å spille, nettleserbasert vri på den ikoniske serien, Heroes er sannsynligvis den mest eksperimentelle tittelen i serien så langt. I skarp kontrast til realismen til andre bidrag, har Heroes mindre, raskere online-kamper med tegneserieaktige bilder; perfekt for uformelle spillere og yngre publikum. Mens de mangler dybden som forventes av et Battlefield-spill i modi og tilpasning, tilbød Heroes en strømlinjeformet og ganske fornøyelig nettopplevelse. Dessverre fanget det ikke opp slik EA håpet det ville, og serverne ble lukket i 2015.
Battlefield Hardline
Metakritisk poengsum: 73Battlefield Hardline
Battlefield: Hardlines store salg var en karakterdrevet, personlig historie som var ulik noe franchisen hadde sett før. Ved lanseringen var kritikerne imidlertid skuffet over den korte, grunne kampanjen og underutviklede karakterene. Det innovative stealth-spillet var Hardlines eneste reddende nåde, men det var dessverre ikke nok til å redde utvikleren, Visceral Games, som ble nedlagt i 2017.
Battlefield 2: Modern Combat
Metakritisk poengsum: 77Battlefield 2 Modern Combat PS2-bokskunst
Selv om det ble overskygget av det kritikerroste Bad Company, var Battlefield 2: Modern Combat et viktig punkt i franchisens historie. Det var det første Battlefield-spillet som ble lansert på konsoller. Modern Combat var en nedkledd opplevelse som manglet dybden og kompleksiteten til PC-motparten, men den ga en morsom, tilgjengelig opplevelse for konsollspillere.
AnnonseBattlefield 2142
Metakritisk poengsum: 80Battlefield 2142 coverart
2142 var en enorm avgang fra hver slagmark som kom før den. Spillet ble satt til det 22. århundre, hvor en ny istid grep planeten. Battlefield 2142 brøt tradisjonen ved å droppe Amerika som den sentrale kraften og tilbød en forfriskende endring i perspektiv. Kampanjen var sentrert rundt en krig mellom to globale supermakter: Den europeiske union og den panasiatiske koalisjonen. 2142s nettmodus for 64 spillere viste seg også å være utrolig morsom, noe som gjorde det til et av de beste spillene i franchisen.
Battlefield V
Metakritisk poengsum: 81Battlefield 5 omslagsbilde
Etter en ganske forvirrende navnekonvensjon, fungerte Battlefield V som den direkte oppfølgeren til den 1. verdenskrig-sentrerte Battlefield 1 og flyttet fokus til 2. verdenskrig. Kjernespillingen var blant de sterkeste i serien, men på grunn av WW2-settingen som allerede ble utforsket i Battlefield 1943, samt den korte 6-timers kampanjen, fikk BFV lunken mottakelse fra spillere.
Battlefield 4
Metakritisk poengsum: 81Battlefield 4 coverart
2013s Battlefield 4 setter deg i førersetet i en fiktiv 2020-krig som Sgt. Daniel Recker, slutter seg til Tombstone-troppen fra Battlefield 3. Takket være Frostbite 3-motoren ble ødeleggelsen betydelig forbedret, med spillere som kunne velte skyskrapere i flerspillermodus. Men mens flerspilleren høstet ros, kom enkeltspillerkampanjen til kort for mange. Kritikere fant det grunt og forhastet seg, klokket inn på rundt 6 timer, med DLC som tilførte liten dybde.
AnnonseBattlefield 1943
Metakritisk poengsum: 83Battlefield 1943
Mer en utvidelse av Battlefield 1942 enn en ny oppføring i serien, 1943s eneste krav på originalitet var å bringe 1942-opplevelsen til konsoller. Kun fokusert på flerspiller, 1943 resirkulerte kartene sine fra 1942, og tilbød 24-spillerkamper, noe som var anstendig for tiden. Selv om det ikke var en banebrytende utvikling for PC-spillere, tettet det et gap for flere spillere for konsollbrukere.
Battlefield: Bad Company
Metakritisk poengsum: 83Battlefield Bad Company PS3-deksel
Som en markering av debuten til Frostbite Engine, satte Battlefield: Bad Company fra 2008 en imponerende målestokk for serien når det gjelder bilder og atmosfære, noe fremtidige spill fortsatte å oppnå. Spillere kontrollerer det tøffe Bad Company-troppen på jakt etter skatter gjennom en fiktiv krig. Selv om det er kort, blir Bad Company hyllet som en av de beste kampanjene i franchisen.
Battlefield Vietnam
Metakritisk poengsum: 84Battlefield Vietnam
Det andre spillet i serien, Battlefield Vietnam, fordypet spillere i Vietnamkrigens brutale realiteter. Spillet ble hyllet for imponerende å gjenskape historiske hendelser, i tillegg til at det inneholdt en lang 14-timers kampanje. Kjernespillet var uendret fra det første spillet, men tillegget av kule funksjoner som luftløftende tanker i kamp gjorde opplevelsen verdt.
AnnonseBattlefield: Bad Company 2
Metakritisk poengsum: 88Battlefield Bad Company 2 kunstverk
Forut for de første Bad Companys hendelsene, hopper Bad Company 2 tilbake i tid til 2. verdenskrig. Historien inneholder den samme Bad Company-troppen, som blir sendt for å lete etter spesielle operatører fanget bak fiendens linjer. Historien var like eventyrlig og intens som det første Bad Company, og Frostbite 1.5-motoren tillot spillere å rive massive strukturer, og åpnet for nye kartutforskningsmuligheter.
Battlefield 1
Metakritisk poengsum: 88Battlefield 1
Ser vi bort fra navnet, var Battlefield 1 et spill med mange første. Det var det første Battlefield-spillet som fordypet spillere i de grøssende skyttergravene under første verdenskrig som utforsket denne settingen. Med fire forskjellige kampanjer som spenner over ørkener, himmel og WW1-frontlinjehistorier, er BF1 sannelig rangert blant de beste i serien av fans. Tillegget av spillfunksjoner som hester, og våpen som flammekastere, giftgass og bajonetter, gjorde det tro mot miljøet. BF1 fikk derfor ekstremt god gjenklang blant kritikere, og solgte over 15 millioner eksemplarer.
Battlefield 3
Metakritisk poengsum: 89Battlefield 3 nøkkelkunst
Battlefield 3 var debuten til den banebrytende Frostbite 2-motoren. Med fire kampanjer satt i en fiktiv krig i 2014, storstilt militær kamp med jetfly og kjøretøy, og en 64-spillers online-modus, var BF3 en styrke å regne med da den ble lansert i 2011. Den ble en løpsk suksess, og raskest solgte oppføring i franchisen på den tiden. Det er også en av de lengste Battlefield-kampanjene, som krever over 65 timer for 100 % fullføring.
AnnonseBattlefield 1942
Metakritisk poengsum: 89Battlefield 1942 omslagsbilde
Banebryteren som startet det hele i 2002, Battlefield 1942, ga et forfriskende perspektiv på skytespillsjangeren fra andre verdenskrig. 1942 kasserte capture flagget og deathmatch-modusene som var populære på den tiden, og tok en mer overbevisende Conquest-tilnærming. Spillere fanget kontrollpunkter spredt over kartet og måtte sette i gang angrep mot andre steder. 1942 introduserte også et klassesystem som tillot spillere å velge roller som overfall, medisinere, anti-tank, speidere og ingeniører.
1942 samlet raskt over 27 millioner dollar i salg, og med estimater på over 50 timer med spilling, anså mange at pengene var godt brukt. Denne nyskapende tittelen banet vei for den stadig populære Battlefield-serien vi kjenner i dag.
Battlefield 2
Metakritisk poengsum: 91Battlefield 2 konseptkunst
Battlefield 2, hyllet som toppen av franchisen, revolusjonerte ikke bare serien, men også FPS-sjangeren. Ved å kaste bort verdenskrigsinnstillingene til sine forgjengere, kastet den spillere inn i en fiktiv konflikt mellom globale supermakter Amerika og Europa mot Kina og Midtøsten. Battlefield 2 kan skryte av seriens høyeste kritikerroste og imponerende lang levetid. Kampanjen alene tilbyr 10 timers spilling (nesten 90 timer for 100 % fullføring ) og 15 kart, hvor hvert kart har tre varianter. Denne dybden, kombinert med dens fenomenale nettmodus, sementerte Battlefield 2 som en elsket klassiker som fortsatt er verdsatt av mange fans i dag.
Annonse