'Å jobbe med Taika var bare mye moro': MCU Visual Development Director hevder Thor: Love and Thunder Director presset ham inn i 'Ekstreme' VFX
I et nylig intervju med Andy Parks, direktøren for det visuelle utviklingsteamet til Marvel Studios, avslørte han hvor mye han likte å jobbe med Thor: Kjærlighet og torden regissør, Taika Waititi. Han uttrykte også sitt syn på veien Marvel Studios går på og hvor fascinert han er av Kevin Feiges visjon.
Det er ingen tvil om hvor forbløffende MCUs kostymer og design er. Fra konseptkunst til plakater, Marvel overrasker aldri fansen. Andy Park snakket om sin erfaring med Taika Waititi, så vel som hans reise på over tolv år med Marvel Studios.
Andy Parks jobb deretter vs. Nå
Starter fra Captain America: The First Avenger Andy Park har kommet langt frem. Han har utforsket verdener, karakterer og historier om forskjellige karakterer og visjonene til flere regissører. Å bringe noens visjon til live, det ville være en kjerne av hvordan han ville beskrive jobben sin.
Han uttaler at man til å begynne med ville tenke på hvor stor Marvel ville være i stand til å gå etter sin store skala Avengers: Endgame, men det var også en tanke kort levd med Ant-Man and the Wasp: Quantumania, samt Thunderbolts. Han sier at modellen utvikler seg fra tegneseriene i seg selv og med den blir også visjonen større og større.
Andy Parks erfaring med Taika Waititi og Thor
Påpeker forskjellen mellom de to første Thor filmer og de to siste, bemerker Andy Parks om hvor mye moro han har hatt mens han jobbet med regissør Taika Waititi . Å utforme den samme karakteren bortsett fra de to første filmene hans på en mye annerledes og livlig måte, det er virkelig en opplevelse for ham.
Han sier at det å jobbe med Waititi er som å feste seg på en tur. Ideene hans som ikke er redd for å utforske ytterpunktene og at han er villig til å ta disse sprangene bygger like mye en tillit til visjonen hans som gjør hele reisen for Park ganske morsom.
«Det kan være tider når vi er redde [og sier] 'Ahhh, jeg vet ikke ... det kan være litt for langt designmessig.' Så han vil gjerne presse oss til å si: 'Hei, la oss gå dit.» Enten det blir designet eller vi svinger litt tilbake, ville vi ikke ha funnet denne pivoten uten å gå til det ekstreme. Det er Taika ganske mye i et nøtteskall.»
Mer så fortsetter han med å forklare hvordan hver eneste karakter og skapning har flere designideer og alternativer som alle blir lagt frem og deretter sett på hva som passer best. Han uttalte at utformingen av Eternity også hadde mange alternativer, fra grandiose til enkle. Taika Waititi hadde uttalt at selv om scenen skulle involvere Eternity, måtte fokus forbli på karakterene til Thor, Mighty Thor, Gorr og datteren hans Love. Det eneste designet som passet best var et enkelt, men komisk nøyaktig design for evigheten.
Utformingen av Omnipotence City og Gorr's Shadow Monsters
Mayes Rubeo, som er kostymedesigner av filmen, og hennes artister var ansvarlige for å designe karakterene involvert i Omnipotence City. Etter at et oversiktsbilde ble laget, ble byen så utformet med tanke på en komisk nøyaktighet, hvorpå karakterene så ble satt mer i fokus.
Gorrs skyggemonstre hadde også en utrolig historie for designet. Taika Waititis egne barn trakk frem sin iterasjon av monstrene, som da også ble gjort av Christian Bale sine barn. Dette ble deretter en praksis for hvert av besetningsmedlemmene som var involvert i å lage filmen. Siden skyggemonstrene var et aspekt av Loves fantasi, var det fornuftig å la barn gi sine egne synspunkter på det samme. Selvfølgelig varierte de endelige designene fra hvor skumle de kan bli til hvor humoristiske også.
Andy Park designer Thunderbolts, Quantumania og drømmen hans går i oppfyllelse
Andy Park jobber i en fulltidsbransje, både på settet og med VFX-teamet, og forteller hvordan han selv gjorde det første bildet av Ant-Man and the Wasp: Quantumania, det er det eneste utseendet som er avslørt så langt for filmen. Gir et glimt av de tre draktene, som er Scotts Cassy's og Hope's, samt en visning av Quantum-verset også. Han sier om hvordan kostymene i seg selv gir ut litt av personlighetene deres, og han ville elske å være en del av disse karakterenes introduksjon. Han snakker også om hvordan teaseren kunst for Thunderbolts avslører svært lite om selve prosjektet og gir likevel en idé om karakterene i prosjektet.
At han har vært Marvel-fan siden han var liten, gjør at erfaringen hans med å jobbe med Marvel Studios blir bedre. Hans tillit til Kevin Feiges visjon er sterk, da han til og med ville være bekymret for hvordan et prosjekt vil være Galaksens voktere skulle jobbe rett etterpå Hevnerne bare for da å bli overrasket over hvor sterk og fokusert Feiges idé er. Han jobber ikke bare komisk nøyaktig, men nyter også tiden med Studios.
Kilde: Syfy