5 grunner til at Metroid holder stand etter 35 år (og 5 hvorfor det ikke gjør det)
Metroid er et Metroidvania-spill, først utgitt i 1986. Spillet skiller seg fra mange andre spill i sin tid på grunn av dets etablering av Metroidvania-undersjangeren. Metroid ble først utgitt for NES-konsollen, men ble senere tilpasset og utgitt på nytt for andre konsoller.
For å feire lanseringen av Metroid Dread 8. oktober besøkte vi NES-klassikeren Metroid på nytt.

Metroid-logo ©Nintendo
Laget Metroidvania-sjangeren
Metroidvania er en undersjanger av action-eventyrspill i videospill. Utgivelsen av Metroid skapte en kombinasjon av Metroid og Castlevania og skapte en medrivende endring i videospillindustrien. Metroid kan av mange betraktes som et av de første definerende Metroidvania-spillene. Metroid viste sjangerdivergens, noe som senere førte til opprettelsen av den enormt populære Metroidvania-sjangeren, og endret videohistorien spill kultur.

Metroid Box Art ©Nintendo
Interessant å utforske kartTilgang til kartet i Metroid fører til mer gjenspillbart spill. Metroid introduserte elementer som ble pekt ut på kartet, som lar spilleren utforske og løpe gjennom spillet enkelt med glede. Med gjenstander og steder utpekt på kartet, har spilleren tilgang til kunnskap om spillets layout, noe som gjør det enkelt å utforske spillet. Til slutt fører den enkle tilgangen til en mer fornøyelig opplevelse når du spiller Metroid.

Metroid-kart ©Nintendo
Utfordrende plattformPlattformingen for Metroid avviker fra andre videospill i sin tid på mange måter. Det viktigste med plattformen er originaliteten. Spillet kombinerer plattformspilling av Super Mario Bros . Og utforskningen av The Legend of Zelda. Dette gir Metroid en science fiction-setting som gir mange fans den rette stemningen. Til slutt endrer plattformens originalitet Metroids vanskelighetsgrad. Selv om plattformen er vanskeligere, er spillet fortsatt en fanfavoritt for mange.

©Nintendo
Interessante fiender
Det som skiller Metroid fra noen andre spill i sin tid kan være fiender og antagonister. Fiendene i dette spillet er svært aggressive. Ikke bare skiller dette dem fra andre videospillfiender, men de er også mye vanskeligere å drepe, og gir spilleren en utfordring de står overfor hver gang.

©Nintendo
Morsomme oppgraderingerOppgraderingene som har skjedd i Metroid gir spilleren en bedre, mer original opplevelse. I dette spillet kan du oppgradere gjenstander for å gjøre spillet enklere mens du spiller. En oppgradering, eller kraftelement, er fremskrittet i teknologien eller evnen til Samus (spillerkarakteren). Oppgraderinger er en viktig del av Metroid-spillet og gir stykket nye opplevelser hver gang de oppgraderer. Uten oppgraderinger ville spillet til slutt blitt mindre morsomt.

Metroid-tema Nintendo Power Magazine ©Nintendo
Gjør det ikke - Ekstremt glitchySelv om spillet er mange oppturer, har det like nedturer. Mange klager på spillet gjelder feilen i det. I Metroid er det mange mulige feil som kan skje som gjør opplevelsen mindre hyggelig. Mange anmeldelser vurderer spillet høyt, men har også klager på spillets feil. Totalt sett reduserer glitchiness nivået av spilleglede.

Metroid Door Jump Glitch ©Nintendo
Urettferdig vanskeligSom tidligere nevnt er spillet veldig vanskelig å spille. Selv med fordelen med oppgraderinger, kan spillet virke nesten umulig for noen spillere. Når du snakker om fiendene, husker du kanskje at de har svært få svakheter. Dette kan vise hvordan spillet kan gjøres vanskeligere bare av de overmannede fiendene. Til slutt kan spilleren bli frustrert over de overveldende fiendene, noe som får dem til å ikke spille.

Metroid Game Over Screen ©Nintendo
Har mye bedre senere oppføringerMetroid får ros fra noen, og kritikk fra andre på grunn av at senere spill i serien tok disse konseptene og utformet dem bedre. Vanskeligheten til spillet kan gjøre det mindre hyggelig, noe som fører til at spillere muligens kan spille andre spill i stedet.

Super Metroid Box Art ©Nintendo
Ingen historie i spilletFor mange spill er historier i spillet veldig viktige. De gir spillerens handlingsformål og setter stemningen i spillet. Metroid har ikke en historie i spillet, ettersom det var skikk på den tiden å inkludere den i manualen, så det er ingen forklaring på hvorfor du må fullføre spillets oppgaver. Uten historien i spillet skapes ikke et gyldig miljø og stemning, noe som til slutt fører til en mindre hyggelig opplevelse når du spiller spillet. Alt i alt, uten en historie i spillet, skapes ikke en gyldig atmosfære for spillet, noe som gjør det mindre morsomt og forståelig.

Metroid-historien ©Nintendo
Kart er vanskelig å følgeSelv om kartet gir litt innsikt og er en smart design i spillet, blir poenget utvannet hvis kartet er vanskelig å bruke. Kartet kan beskrives som vanskelig å følge av mange grunner. Selv om kartet viser hvor ting er, må du finne ut hvordan du kommer deg dit. Vanligvis skal et kart hjelpe deg med å navigere, mens dette kartet bare gir deg en følelse av retning, og så navigerer spilleren selv. Kartets formål er ikke lett å se, noe som gjør spillet mindre morsomt.

Metroid-kart fra bruksanvisning ©Nintendo
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og Letterboxd .