5 karakterer som Rocksteady kan lage spill for
Med den nylige kunngjøringen av Rocksteadys nye prosjekt med The Worst Heroes Ever, The Suicide Squad. Og etter den massive suksessen tilBatman: Arkham Asylum,Arkham City, ogArkham Knightvi har noen interessante ideer til hvilke andre egenskaper Rocksteady kan ta og lage et fenomenalt spill ut av. Hvordan mekanikken og spillingen som ble presentert i Arkham-spillene kunne overføres til andre karakterer og skape et utrolig spill. For denne listen vil vi fokusere på DC-eiendommer eller eiendommer Warner Brothers Interactive Entertainment har brukt i andre former for underholdning. Selv om spillestilen kan fungere for karakterer som Daredevil, Iron Fist eller The Punisher, kommer vi til å holde oss til DC og Warner Brothers egenskaper.
Les også: 5 ting vi vil ha i Rocksteadys Suicide Squad Game
Dette kan være litt kontroversielt for denne listen, siden det ville være en annen Batman-avdrag. Imidlertid er verden skapt av Bruce Timm og Paul Dini fra serien deresBatman Beyondvar så annerledes og unik fra det vi også bruker iBatman: The Animated Series. Å lage en ny Neo-Gotham med en flygende Batmobile og de forskjellige dingsene og teknologien som Terry har med sin nye drakt, vil gi fansen et annet utseende enn det de kanskje tror ville være likt de tidligere Arkham-spillene. La dette spillet begynne med at Terry McGinnis allerede er etablert som Batman og Bruce som hans mentor, med noen av skurkene hans allerede i spillet som Curare, Spellbinder og Inque. Hvis de ville, kunne de til og med gå så langt som å lage en gjenfortelling avBatman Beyond: Return of the Jokerog potensielt bringe tilbake Mark Hamill som The Joker. Fortell historien litt annerledes enn den originale fra filmen, kanskje koble den til Tim Drake og denArkham CityDLCHarley Quinns hevn. Bortsett fra historien, ville det å kontrollere Batman på mange måter være det samme som før med noen få nye endringer som rakettstøvlene hans som lar ham fly, lytteapparatet innebygd i pekefingeren og langfingeren hans, og selvfølgelig bruken av hans usynlighet. Noen vil kanskje tro at usynlighet kan være en måte å jukse på, men det kan være betingelser for å bruke det som å gi spillere så mye tid til å bruke det og vente på at det skal lades opp. Neo-Gotham skal føles veldig lik Gotham vi ser iArkham Knight, men med større bygninger og renere gater. Ved å gi spillerne valget mellom å spille som Batman på enten dagtid eller natt, vil en fortsettelse av Arkham-spillene i form av et Batman Beyond-spill være en passende oppfølging av forgjengerne.