3 grunner til at Hell Let Loose er den beste FPS du ikke har spilt
Slipp helvete løs droppet for Xbox, PlayStation og PC for over et år siden, og selv om den har klart å skape seg en liten nisje i markedet av hengivne spillere, er det fortsatt en enormt undervurdert FPS-opplevelse. Dette spillet burde vært opplevd av flere, siden det utvilsomt er verdt tidsforpliktelsen som det ber spillere om å gjøre.
Slipp helvete løs er en hardcore opplevelse. Det er den typen online skytespill hvor du vil dø, (mye), og du vil ikke engang alltid nødvendigvis vite hvor drapsskuddet kom fra. Det er en lærerik opplevelse og en med en ganske bratt kurve. Rask, nøyaktig kommunikasjon mellom lagkameratene er helt avgjørende for å sikre en seier, det samme er gjennomtenkte taktikker, raske reflekser og en god del flaks.
Spillet er en nettbasert opplevelse som består av hundre spillere per kamp (femti på hvert lag) som kun inkluderer to separate moduser; Krigføring og offensiv. Krigføringsmodus spiller i hovedsak som et massivt spill av Capture the Flag, med hvert av de to lagene som kjemper om å ta kontroll over en rekke forskjellige sektorer på tvers av spillets enorme kart.
Les også: Call of Duty: Warzone 2.0 Anmeldelse – Modern Warzone
Offensiv modus begynner med at et av lagene har kontroll over alle sektorene på kartet. Det er så opp til motstanderlaget å invadere fiendens territorium og fange hver sektor før kamptimeren går ut.
Beslutningen om å kun fokusere på to spillmoduser er en ting som setter Slipp helvete løs bortsett fra andre online taktiske førstepersons skytespill. Nedenfor er tre grunner til Slipp helvete løs er mer enn din gjennomsnittlige flerspillerfokuserte FPS:
En større belønning
En større belønning kan tjenes inn Slipp helvete løs enn i nesten alle andre FPS- eller Battle Royale-spill. Brukte to timer på å spille Call of Duty: Warzone vil sannsynligvis gi ulike utfall. I løpet av tiden som en blandet pose av seire og tap kan oppnås på Krigssone , kan en enkelt hardt kjempet seier oppnås i Slipp helvete løs , som betyr at følelsen av å vinne en kamp i Slipp helvete løs føles mye mer tilfredsstillende.
Les også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Modern Warfare
Slipp helvete løs er typen spill hvor; hva du får ut av det er avhengig av hvor mye du er villig til å legge i det. Dette kommer ikke til å være spillet for deg hvis du ønsker å hoppe inn i noe for noen korte kamper. Slipp helvete løs ber sine spillere om å forplikte seg, og hvis du er villig til å gjøre den investeringen, vil det betale seg utbytte.
Nivå av realisme
I spill som PlayerUnknown's Battlegrounds og Call of Duty: Warzone , skuddvekslinger er nesten konstante. Action venter rundt nesten hvert hjørne, noe som resulterer i at det totale spillertallet faller raskere. I Slipp helvete løs , kan spillere gå i tjue minutters perioder uten å se noen handling i det hele tatt i de tidlige stadiene av kampen. Så, før du vet hva som skjer, går ting fra null til hundre, og du er plutselig midt i en fiendtlig trefning, så vidt unngått skudd fra alle retninger.
Les også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Kampanjegjennomgang – A Gun Shy of an Arsenal
Basert på soldatens beretninger om å slåss i en virkelig krigssone, føltes det slags tempo Slipp helvete løs er langt nærmere virkeligheten enn tempoet på Plikten kaller . En virkelig krig består ikke av konstant kamp, og i stedet er det langt mer sannsynlig at ting går fra uhyggelig stille til ørestikkende høyt med et øyeblikks varsel.
Stemmekommunikasjon
En annen ting som skiller Slipp helvete løs fra andre online FPS-spill er måten chat-systemet fungerer på. I stedet for bare å bli plassert i en stemmefestchat med lagkameratene dine, Slipp helvete løs gir spillerne et utvalg av forskjellige stemmekanaler.
Innenfor hver av de to fraksjonene som er tilgjengelige for å spille som i Slipp helvete løs , vil det være én spiller tildelt som sjef for sin side. Disse sjefene er i stand til å chatte med lederne for hver respektive firemannsgruppe via talekanalen «lederskap». Disse troppslederne kan be sjefen om kampressurser som utplassering av stridsvogner, artilleri og luftangrep.
Les også: To ting som Modern Warfare 2 Kampanjen gjør bedre enn forgjengeren og én ting den gjør verre
Disse sjefene spiller det som egentlig er et sanntidsstrategi-metaspill, administrerer ressurskostnadene og tar raske beslutninger for å være til nytte for laget deres i frontlinjen. Alt dette skjer samtidig som enhetene på slagmarken spiller sine kamper i FPS-stil.
Individuelle enheter på bakken kan til og med være helt uvitende om hva den høyere kommandokjeden gjør før de ser et luftangrep finne sted midt på slagmarken. Dette fungerer ironisk nok også som en kommentar til hvordan virkelige tropper sjelden har noen anelse om avgjørelsene som tas på et høyere nivå.
Les også: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Two Guns Are Better Than One
Ved siden av lederstemmekanalen er det også en stemmekanal som kun er for enheter, som fungerer mye nærmere stemmechatten som tradisjonelt sett er sett i spill som PlayerUnknown's Battlegrounds og Call of Duty: Warzone. Det tredje alternativet for talekanaler er proximity chat, som gjør det som står på boksen. Proximity chat har blitt lagt til den nylig utgitte Warzone 2.0 , men det har vært et innslag i Slipp helvete løs mye lenger.
Det er tre grunner til det Slipp helvete løs er den beste FPS du ikke har spilt. Har du tenkt å sjekke spillet ut på et tidspunkt i fremtiden? Har du faktisk allerede sjekket ut spillet selv? Gi oss beskjed i kommentarfeltet nedenfor.
En kode for Slipp helvete løs ble levert til FandomWire av Trykk på Engine.
Følg oss for mer underholdningsdekning Facebook , Twitter , Instagram , og YouTube .