10 av verdens mest bisarre videospill noensinne laget!!
Videospillindustrien er et marked for flere milliarder dollar som samler ut hundrevis av oppføringer hvert år. Og noen av dem er for bisarre for vår smak.
Disse spillene ble bygget på konsepter og ideer som ville få oss til å le og gråte på samme tid.
Panikk!
Selv om noen spill ikke er bisarre etter eget valg, er dette spillet avhengig av å være bisarre.
Faktisk har Sega CDs 'Panic!' et element av bisarrhet som noen kanskje hevder er dens største kjernestyrke. Spillet starter med at spilleren blir sugd inn i en apokalyptisk verden styrt av gale maskiner.
Du blir sugd inn i denne verden etter at du skyver Sega CD-en inn i stormaskinen. Spillet gir deg deretter visse knapper å trykke på.
Spilleren får ikke forhåndsinformasjon om hvilken knapp som gjør hva. Trykk på feil knapp og du kan bli en gorilla, få alle fargene sugd inn i en støvsuger, eller sprenge Eiffeltårnet og Frihetsgudinnen.
Snik og kikk
Tilbake i gamle dager kunne ethvert videospillutviklingsstudio lage et spill om hva som helst hvis de hadde nok penger og ressurser.
I dagens tid ville Sneak n Peek blitt ledd av. Selve ideen bak spillet var absurd og lunefull. Ataris Sneak n Peek var et spill om gjemsel!
Du hørte det riktig.
En spiller vil få i oppgave å gjemme seg i et rom, og søkeren vil ha jobben med å gå gjennom alle gjemmestedene og prøve å finne den andre personen.
Det var en tidtaker for hver runde. Den begrensede grafikken gjorde spillet ekstremt tungvint for søkeren, og spillet ble kraftig tiltet til fordel for Hider.
Michael Jacksons Moon Walker
Dette spillet hadde ganske kraftig grafikk for sin tid. Sega viste frem egenskapene til sin nyeste konsoll – Sega Genesis med deres nyeste tilskudd til spillbiblioteket – Michael Jacksons Moon Walker.
Spillet hadde et enkelt nok premiss. Michael Jackson skulle redde små barn fra å bli kidnappet ved å bruke sine syke dansebevegelser som et våpen.
Michael Jackson redder små barn er i seg selv en dårlig kombinasjon for et plot med tanke på kontroversene rundt ham.
Det som var enda mer morsomt var at Michael Jackson hadde et spesielt trekk som tvang alle fiendene hans til å begynne å danse. Musikken var flott, men spillingen var det ikke.
Clay Fighter 63 1/3
Clay Fighter 63 1/3 ble designet for å være en slags parodi på alle kampspillene som var raseri på den tiden. Det var ment å ta et stikk på spill som Starfox 64 og Mario 64.
Selv om det var en parodi, hadde spillet fortsatt et veldig dumt plot, og det sier noe. Clay Fighter 63 1/3 hadde karakterer som Earth Worm Jim. Det var en annen karakter kalt Booger Man.
Det var mutante kaniner og folk som brukte oppkast, gummihøns, burps og prutter som våpen. Designerne hadde til hensikt at spillet skulle ha en ond sans for humor. Det ble en spøk. Den ble designet for Nintendo 64.
Oddworld: Abes Oddysee
Oddworld Abes Oddysee er ikke ditt gjennomsnittlige todimensjonale videospill! Den ble designet for Playstation. Med Sony's Blessing hadde spillet en veldig jevn begynnelse da det ble utgitt.
Du spiller som Abe, en slave som jobber på Rupture Farms, en kjøttpakke- og prosessfabrikk kontrollert av Alien Warlords.
Når nyheter kommer om at slavene fra Rupture Farms er i ferd med å bli slaktet, dukker det opp et flytende hode foran Abe som sier at Abe er den skjebnebestemte redningsmannen til slavene på fabrikken.
Spillet går deretter ned i et frekk sett med dødelige gåter Abe må løse. Spillet er enda merkeligere enn premisset.
Cubivore
Vi vet ikke hvilken sjanger Cubivore er. Er det et eventyr, simulering eller rollespill?
Kanskje det er en blanding av alle disse sjangrene. Kanskje det er en helt ny?
I dyreriket er du enten jegeren eller byttet. I Cubivore er du ingen av dem. Du spiller i utgangspunktet som en sansende kube med spinkle rudimentære vedheng.
Din jobb er å spise og parre seg så mye som mulig slik at arten din blir den sterkeste og mest folkerike i naturen.
Til slutt vil du bli Apex Predator, som i Game Cubes Cubivore-univers bare betyr den største, kjedeligste kuben som noen gang har levd og pustet.
Mister Mosquito
Det er en fugl. Det er et fly. Nei, det er en mygg!! Hvis du trodde vi mente Supermann, vel gjett hva som er det nest beste?
Det er vår egen Mister Mosquito. På den tiden var spill som tillot deg å rollespille som insekter og skapninger normen. Mister Mosquito var et produkt av den moten. Du spiller en mygg som har i oppgave å terrorisere en japansk husholdning.
Du må suge blodet deres, skape distraksjoner ved å slå av lysbrytere (ved å fly inn i dem, SELVFØLGELIG) eller komme i faktiske kamper med dem.
For å roe dem ned, må du suge blodet deres på de riktige stedene eller støte dem hardt nok til at de kan kjøle seg ned.
Sjokoladefontenens forbannelse
I likhet med Segas Panic satset dette spillet også på å være merkelig og bisarr. Hovedpersonen i spillet er Icarus Proudbottom. Proudbottom har en særegen kraft. Han kan drite så kraftig at han kunne skyte seg ut i verdensrommet med utskillelseskraften sin.
Icarus ville da møte en ugle som ville bli hans åndevåpen og hjelpe ham å kjempe mot president Barack Obama.
Ja, det blir enda merkeligere enn dette. Spillet har også oppfølgere – Icarus Proudbottom Teaches Typing og Icarus Proudbottom: Starship Captain. Spillet ble utviklet for flash og har veldig unike, men enkle grafiske design.
Ingen flere helter
Wii-spill pleier generelt å være litt på den gale siden. Men No More Heroes har en historie som setter den helt på slutten av den kurven.
Hovedhelten i denne historien er Travis Touchdown, hvis eneste mål i livet er å spille mot motstandere i en dødskamp om attentat.
Touchdown har veldig kule sverdskunnskaper, og hans mest verdifulle hemmelighet er pornosamlingen hans. Det er skurker i disse spillene som synger loungemusikk og bruker handlevogner som dødelige våpen.
Spillet er også beryktet for sitt blod og gørr med tanke på det barnslige plottet. For å legge fornærmelse til skade, er spillet faktisk vurdert som veldig bra av nettsteder som Metacritic og IGN.
Samurai Zombie Nation
Samurai Zombie Nation ble utviklet for NES. Og den tok rundene i fansirkler, ikke bare for dets merkelig tilfredsstillende spill, men en veldig overveldende bue.
En fremmed meteoritt krasjer lander i USA. Kalt Darc Seed, begynner dette romvesenet å mutere amerikanere til zombier.
Det gjør til og med Frihetsgudinnen til en av dens håndlangere. Darc Seed er etter det legendariske Samurai Sword Shura. Samuraiens store hode, Namakubi, blir sendt etter Darc Seed og eliminerer ham.
Namakubi kalles samuraiens store hode fordi han har et gigantisk hode som spytter syrer og spiser zombielik for å få helsepoeng.