10 ting Hollywood blir galt i krigsfilmer (ifølge veteraner)
Hollywood har gang på gang blitt anklaget for å romantisere krig og kamp.
Dessuten har de faktiske veteranene i den virkelige verden gått så langt som å si at nesten alt som vises i filmene ikke er slik det skjer i virkeligheten. La oss avlive noen myter.
Militæret består for det meste av Average Joes
Vi hater å være den som deler det til dere. Men å være i militæret gir ikke plutselig veteraner superkrefter.
Treningen deres gjør dem ikke til slanke, slemme kampmaskiner som kan svirre seg gjennom mange narkohandlere og rense gatene i hjembyene deres. Det er en veldig feil oppfatning.
Mer enn 90 prosent av militæret består av Average Joes. Disse «faste» har ansvaret for kjøring av lastebiler, vannfiltreringsenheter, logistikk, arkivering og dokumentasjon og lignende.
Med mindre du finner en narkobaron som er redd for kraften til dokumentasjon, tror vi ikke myten om Badass Military Man holder vann.
Å ringe et artilleri eller luftangrep som er for nærmeDet har vært så mange ganger på film. Hovedpersonen vil kalle et luftangrep eller et mørtelangrep på fiendtlige installasjoner selv når han selv er 30-40 meter unna området.
La dette være kjent – et mørtelangrep i seg selv har en sprengningsradius som strekker seg langt utover avstanden på 30-40 meter. Air Strikes og Artillery Strikes har sprengningsradier som er enda større.
Dessuten har disse streikene vært kjent for å være veldig unøyaktige til tider. Å være hovedpersonen i en film kan gi deg fiktiv immunitet mot død og skade, men hvis du gjorde det stuntet i den virkelige verden, vil lemmene dine fly i forskjellige retninger.
Moderne kamper har en tendens til å skje på lengre avstander av samme grunn. Vi lever ikke i sverd og skjolds tid, mine damer og herrer.
Snikskyttere skyver ikke tønnen ut av vinduetSnikskyttere er ansatt av militært personell for langdistansetaktikker.
De slår leir i en øde del av området hvor de kamuflerer seg selv og blander dem inn i omgivelsene. Deretter venter de enten på at fienden skal gjøre et feil trekk eller bruker utsiktspunktet sitt til å ta ned mange fiender i forkjøpsrett.
Den ene gylne regelen for sniking er å ALDRI, ALDRI gi ut posisjonen din med mindre du ønsker å være en sittende and. Hvis du stikker våpenløpet ut av vinduet, er du ganske ferdig.
Fiender er ikke demonerDette er noe filmene med militærtema har blitt beskyldt for å gjøre i lang tid.
I enhver film som viser frem krig vil den ene siden alltid være gjengen med gode gutter. Den andre siden vil være helt ond.
Den virkelige verden fungerer ikke slik. I den faktiske verden er fiender heltene på sidene deres. På samme måte som militæret kjemper for det de mener er rett, prøver fienden også å beskytte sine ideer og forestillinger, og kjemper for det rette.
Og når det kommer til barbariske handlinger, er det ikke fienden som kan anklages for villskap. Begge sider begår krigsforbrytelser, forskjellen er at de 'gode gutta' gjerninger går ubemerket hen.
Skytevåpen er altfor stilleSkytevåpen er veldig høyt i kamp. Et enkelt skudd, hvis det skjer nær øret til en person, er nok til å stenge trommehinnene permanent.
Faktisk brukes den som en metode for tortur av mange fiendtlige styrker.
Gun Shot-lyder er ekstremt øredøvende. De er så høye at rett under og etter en brannkamp vil du ha midlertidig døvhet og ha problemer med å snakke og forstå.
De smertelig høye lydene gjør at man ikke kan snakke mye med hverandre under en brannkamp. Vel, gjett hva filmene har vist oss til nå?
Midtøsten er ikke bare sand- og ørkenstormerMidtøsten er ikke bare sand og sandstormer. Det er faktisk asfalterte veier, skoger, vann og travle byområder i Midtøsten.
Hollywood har gjort en veldig dårlig jobb med å skildre Midtøsten. Regionen er ikke en varm haug med sand. Det kan også bli veldig kaldt til tider. Vi snakker om områder som Kuwait og Irak her.
Ikke alt er CoverÅ, vi kan ikke understreke det nok. Soldater i filmer hopper bare bak alt de finner og behandler det som dekning som kan stoppe 50 Cal-kuler!
Det høres dumt absurd ut.
Selve poenget med å bruke kuler med høy kaliber er at fiendtlige soldater skal bli drept selv med et deksel.
Kuler har nok kraft til å rive gjennom betong og stål. Filmene viser heltene våre hoppe bak sofaer, søppelcontainere, kjøretøy og tredører, og tenker at det er nok til å redde huden deres. Det er ikke. Det er så forferdelig ikke.
Infinite Ammo er en myteI bokstavelig talt alle krigsfilmer som dateres fra filmene fra andre verdenskrig til krigsfilmene som foregår i Midtøsten, kommer vi sjelden over et veldig vanlig problem som soldater står overfor i en faktisk krig – å gå tom for ammunisjon.
Vi vet ikke om det er den rene viljestyrken eller dumheten til forfatterne som fortsetter å kjerne ut ammunisjon fra den gode fyrens tønner.
I en kamp, standardutgaven av ammunisjon for en amerikansk veteran i 7 magasiner.
De amerikanske væpnede styrker bruker generelt MK16 Mod 0, M4 Carbines og M16A2 Assault Rifles i kamp.
Og de får utdelt 210 kuler. Hvis de har tenkt å bære noe mer enn det, må de ha en bandoler eller ekstra plass i sekken.
Heltekultur eksisterer ikkeMange ganger i en militær- eller krigsfilm, vil det være en varm kjeftet kar som aldri vil følge reglene og alltid være den ensomme ulven.
Han vil uttale seg mot overordnede offiserer og prøve å gå imot ordrene hans.
Han vil aldri bli en lagspiller og på en eller annen måte, på magisk vis, vil han være den som har rett, ALLTID!!
Vel, det er ikke slik faktiske militære styrker fungerer. Når ordre gis kan man ikke protestere så uformelt. Til og med formelle protester blir mislikt uten skikkelig grunn.
Du kan ikke be en overordnet offiser revurdere sine valg fordi du har en 'magefølelse'. Mesteparten av tiden holder soldater bare kjeft og følger instruksjonene de får.
Og en ting til – Lone Wolves er de første menneskene som blir drept i en brannkamp i fiendens territorium.
Hundekamper og missilangrepDette måtte nevnes. Nesten alle luftkamper vi ser i filmene er ekstremt unøyaktige.
Måten flyet beveger seg på og måten pilotene håndterer flyet på er ikke slik det ser ut i filmene. Unnvikende man-oeuvres er ganske komplekse og kan faktisk ikke vises i full lengde i en minuttlang scene.
Måten anti-missil fakler brukes på, gjør også at det ser ut som om de fungerer hundre prosent av tiden.
Vel, nyhetsflash - anti-missil fakler fungerer bare omtrent halvparten av tiden. Flyet er avhengig av sin Wing-man for å oppdage IR-styrte og radarstyrte missiler via røykstien.
Og hvis et missil bommer på målet, så er det så godt som gjort for. Sannsynligheten for at den svinger banen og treffer målflyet igjen er nesten null.