10 beste Batman Arkham-sideoppdrag
DeBatman Arkhamserien er et av de mest kjente superheltspillene i spillhistorien. Bruken av Batmans gadgets med kamp- og detektivarbeid kombinert med den overbevisende historiefortellingen med hvert avdrag har ikke bare gjort denne franchisen til de største superheltspillene, men noen av de beste spillperiodene. Baner vei og setter standarden for hva vi forventer av tegneserietilpassede spill. I denne listen vil vi gli inn i sideoppdragene til serien. Selv om historiene er utrolige, er det også sideoppdragene som gjorde at du ønsket å komme tilbake for mer og en del av grunnen til at de er så enkle å spille på nytt. Vi kommer ikke til å dekke noen hovedhistorieoppdrag eller utfordringsoppdrag, historier som Cold, Cold Heart fraArkham Origins, Harley Quinns Revenge og Catwomans Campaign fraArkham Cityvil ikke telle. Samt kampanjeoppdragene iArkham Knightsom har flaggermus-familien. ImidlertidSeason of InfamyDLC vil telles siden de betraktes som sideoppdrag og ikke er kritiske for historien eller en helt separat historie.
Les også: 10 batdrakter vi vil ha i neste Arkham-spill
Shot in the Dark (Deadshot) –Arkham City
Lyden av et skudd holder oss på tærne i hele Arkham City, og er varselet til spillerne om at Deadshot har drept et annet mål. Ved å bruke Batmans detektivferdigheter, med hver døde kropp du finner, bruker Batman detektivmodusen sin til å spore banen til hvor kulen ble avfyrt. Når du kommer til stedet, klarer du å finne bevis på Deadshots tilstedeværelse. Når du fortsetter å finne ytterligere tre lik og relatert til Floyd Lawton, kommer du endelig over en liste over personer han skal henrette. Listen inkluderer Jack Ryder, Bruce Wayne og Batman. Med bare kort tid på å redde Ryder, finner Batman Lawton på Bowery og redder Ryder. Men, låst og lastet med håndleddsvåpen, må Batman gjemme seg for laserne sine eller risikere å bli skutt av leiemorderen. Gir oss en solid første opptreden av Deadshot i Arkham-serien og utmerket bruk av Batmans detektivferdigheter i serien.
Beneath the Surface (Killer Croc) –Arkham Knight
Karakteren Killer Croc har klart å gjøre en opptreden i alle fire spillene. Som en av leiemorderne i Origins, en kloakkbeboer i Asylum, og en kort opptreden i City. Imidlertid er det hans opptreden iArkham Knightsom virkelig satte skurken i et nytt lys. Når Nightwing oppdager at et luftskip fra Iron Heights Penitentiary har styrtet i Gotham Bay, drar Batman og Nightwing avgårde for å redde eventuelle overlevende og fange de rømte fangene. Ved ankomst finner de en offiser som varsler dem om at Killer Croc har rømt. Croc dukker plutselig opp og slår ned Batman, og løper bak en massiv sikret dør. Batman og Nightwing får beskjed om at Croc også har kidnappet vaktmesteren. Når Dynamic Duo klarer å komme seg gjennom døren, oppdager de medisinsk utstyr som er ødelagt og videoopptak av hendelsen. Vaktmesteren og fengselspersonalet hadde torturert og eksperimentert på Croc, i håp om å kunne bevæpne hans evne til helbredende faktor. Batman og Nightwing klarer å stoppe Killer Croc fra å drepe vaktmesteren og låser monsteret inn i en celle rett ved siden av Crocs.
Identitetstyveri (stil) –Arkham City
En fremtoning som overrasket alle. Når Batman oppdager døde kropper i Arkham City som har fått ansiktet fjernet og pakket inn i bandasjer. Batman setter ut for å finne hvem som har lemlestet disse menneskene og stoppe dem fra å drepe flere sivile. Vi oppdager ytterligere to ofre, helt til Batman endelig får et spor som sender ham til en kjeltring som har hjulpet denne morderen, men ukjent om noen detaljer om saken. Bare at han ble ansatt av Bruce Wayne og gir oss et gjemmested. Batman finner stedet, og på innsiden oppdager han all slags medisinsk utstyr og planlegger hvordan han kirurgisk kan fjerne ansiktene til ofrene og sy sammen den perfekte masken. Han finner også et opptak av morderen og oppdager mannen bak drapene er Thomas Elliott. Rommet låser seg, en mann i brun trenchcoat og dekket av bandasjer dukker opp på den andre siden av døren. Han fjerner bandasjene og avslører at han ser nøyaktig ut som Bruce Wayne, til og med høres ut som ham. Han forklarer at motivet hans var å søke hevn på Wayne og vil etterligne ham for å ødelegge ryktet hans.
Mad Hatter (Jervis Tetch) –Arkham Origins
Jervis Tetch dukket først opp iArkham City, men ble videre utforsket og vist i litt mer psykotisk natur i Arkham Origins. Når Batman blir presentert for tre av sine håndlangere, utfører de en iterasjon avLondon Bridge faller nedå invitere ham til et teselskap. Batman blir deretter møtt av Tetch selv i en ukjent sending og inn i Batmans lydfrekvens hvor han avslører at han har kidnappet en jente. Siden Tetch anser seg selv som inkarnasjonen av den gale hattemakeren fraAlice i Eventyrlandog er i desperat behov for en Alice. Batman ankommer hattebutikken hans hvor han blir møtt av Hatters håndlangere. Etter at han har beseiret dem, blir Batman hypnotisert av Tetch og mentalt fanget i sin versjon av Wonderland. Mens du manøvrerer deg gjennom fargerike skoger, blir du møtt med farlige hindringer og må finne veien rundt Wonderland. Når spilleren endelig får Batman til slutten av illusjonen, våkner han for å finne at Tetch har en kniv holdt mot Alice. Med bruk av fjernkontrollen Batarang klarer Batman å avvæpne ham og redde Alice.
Fragile Alliance (Bane) –Arkham City
Etter at Batman kjørte Batmobilen sin inn i Bane, og sendte ham ut i havet under skurkeopprøretArkham asyl.Bane kom tilbakeArkham Cityog denne gangen var på jakt etter den gjenværende Titan-formelen som ble laget i forrige spill. Mens du glir gjennom byen, kommer du over en stor gruppe kjeltringer utenfor dørene til en leketøysfabrikk. Etter at du har beseiret kjeltringene og gått inn i fabrikken, finner du Bane der. Han forklarer at en stor forsendelse av Titan kom utenfor Arkham Island, og siden han og Dr. Young er de som skapte den, føler han seg forpliktet til å ødelegge de gjenværende beholderne. Batman går med på å hjelpe ham å gå gjennom Arkham City for å finne containerne. Mens du griper og glir gjennom fengselet, finner du beholderne og eliminerer dem med Batmans eksplosive gel. Når de alle er funnet, går Batman tilbake til leketøysfabrikken da de begge blir overfalt av en gruppe kjeltringer. De klarer å bekjempe dem når Bane avslører at han har hamstret Titanen for å bruke selv. Batman lokker Bane inn i et burområde, hvor han fortsetter med å sprenge den gjenværende Titanen. Selv om dette ikke er et veldig utfordrende sideoppdrag i franchisen, er det morsomt å utforske. Å finne titanen og kort jobbe sammen med Bane er noe vi aldri trodde vi skulle få se, men likte det da det skjedde.
The Perfect Crime (Professor Pyg) –Arkham Knight
Et av de mer grufulle oppdragene iArkhamserie. Mens du reiser gjennom Gotham, kan du av og til høre tilfeldig operamusikk. Jo høyere og tydeligere musikken blir, jo nærmere kommer du å oppdage en død kropp hengt opp på en vegg iført sykehuskjole og bandasjer rundt ansiktet. Ved første øyekast kan du anta at Hush har kommet tilbake siden han dukket opp iArkham City. Batman bruker flere varianter av detektivmodusen sin for å undersøke liket for å identifisere liket og finne ut sammenhengen mellom de avdøde. Ettersom du finner fem lik til over hele byen, knyttes forbindelsen til hvert offer som forsvant på samme tid som et sirkus kalt The Circus of Strange gikk gjennom byen deres. Det er avdekket at sirkuset eies av en mann ved navn Lazlo Valentin, og han eier en skjønnhetsbutikk i Gotham som heterPretty Dolls Parlor. Når spillerne ankommer stedet virker det som en vanlig skjønnhetssalong, men med videre etterforskning finner vi trapper som fører under jorden og der finner vi Lazlo med flere ofre innelåst i bur. Lazlo har tatt på seg personligheten til professor Pyg, og tror at disse menneskene er ufullkomne, han har til hensikt å fikse dem og gjøre dem perfekte. Uheldigvis for ham, setter Batman en stopper for drapsferden hans og redder menneskene han har skadet.
Cold Case Killer (Victor Zsasz) –Arkham City
Victor Zsasz, et elsket og hatet sideoppdrag, vender tilbake etter sin korte opptreden iArkham asylå legge til flere tall på kroppen hans. Tilfeldige betalingstelefoner kan høres ringe i hele Arkham City, på den andre linjen er Victor Zsasz med en utfordring. Gi spillere kort tid til å reise til en annen telefon som ringer i et annet område av byen. Hvis du ikke når den andre telefonen i tide, vil Zsasz drepe en av de tre personene han holder som gissel. Batman bestemmer seg for å spille spillet sitt, slik at han kan bruke hver telefonsamtale han har med morderen for å komme nærmere og nærmere å spore posisjonen hans. Mens du går gjennom spillet og svarer på flere telefoner, bruker Zsasz et minutt med hver samtale på å innrømme skyldfølelsen ved å forklare opprinnelsen til hvorfor han gjør det han gjør. Batman klarer til slutt å finne lokasjonen på et lager i industridistriktet, når vi går inn på lageret for å finne at Zsasz allerede har drept en av fangene sine. For å unngå å bli oppdaget av ham, manøvrerer spillere Batman rundt i gjemmestedet før de bryter seg gjennom glass og griper tak i den sinte morderen. Batman fjerner de politiske fangene fra buret deres og erstatter dem med Victor, og forhindrer ham i å gjøre flere merker under oppholdet i Arkham City.
In From the Cold (Mr. Freeze) –Arkham Knight
En av de mest minneverdige delene iArkham Cityvar sjefskampen mot Mr. Freeze, intensiteten av å bli jaget av den desperate vitenskapsmannen samtidig som han forsøkte å finne på forskjellige måter å beseire ham på laget for noen av de beste øyeblikkene fra serien. IArkham Knight, Victor Fries kommer tilbake og ber om hjelp fra Dark Knight. Når Alfred varsler Batman om et skip utenfor havnen og kryper med militssoldater, går Batman for å etterforske og oppdager at Freeze blir holdt fanget og prøver å fikse skipets kryogenerator. Freeze forklarer at militsen har tatt Nora som fortsatt er i kryostase og vil returnere henne hvis han bringer dem Batman. I stedet bestemmer han seg for å jobbe med Batman for å redde kona. Etter at Batman sporer opp Nora, finner han ut at hun har våknet fra dvalen og ber om å få snakke med Victor. Mens Victor anbefaler at hun blir satt tilbake i sin kryogene søvn, nekter Nora å slutte at hun har vært ved bevissthet mens hun har vært frossen de siste ti årene. Plutselig blir Freeze overfalt av militsen som setter i gang Nora og Batman for å hjelpe ham. Batman og Batmobilen prøver å kjempe mot så mange droner som mulig, akkurat som Victor detonerer generatoren sin som ødelegger isen, dronene og forskningen hans. Med Noras skjebne beseglet når de to våger å leve ut de siste av Noras dager.
Enigma Conundrums (The Riddler) –Arkham City
Noe som ikke har endret seg i hver oppføring av disse spillene er utfordringene til Riddler. Utforsk et stort utvalg av feller, gåter, spørsmål og trofeer.Arkham Cityhadde den perfekte balansen mellom utfordrende gåter og vanskelig tilgjengelige trofeer. Denne gangen har Riddler 440 gåter for spillere å løse. Å finne ut flere og flere gåter gir deg tilgang til Enigma-boksen, som inneholder plasseringen til gislene Riddler har kidnappet og plassert i dødelige feller. Etter at du har løst hver gåte og reddet alle gislene, klarer Oracle å finne Riddlers gjemmested. Når Batman ankommer, finner han flere gisler med eksplosiver festet til hodet og blir trukket av små maskiner. Hvis gisselet slutter å gå et øyeblikk, vil bombene gå av, og tvinge spillerne til å bevege seg forsiktig rundt dem til Batman er nær nok til å ta ut Riddler. Det som fikk denne iterasjonen til å skille seg ut fra de andre spillene, er måten Edward Nigma gikk frem på. Nigma ble fremstilt mer som en morder enn i noen andre spill. Sikkert innArkham Knighthan setter Catwomans liv på spill, det er noe med at han truer livet til brannmenn som øker innsatsen og gir situasjonen høyere risiko. IArkham City, føler Edward Nigma seg mer lik den fiktive karakteren Jigsaw fraSagfranchise enn The Riddler.
Shadow War (Ra's Al Ghul) -Arkham Knight
Et oppdrag som tilbyr spillere to separate utfall. Etter Ra's Al Ghul antas å ha dødd under hendelsene iArkham City, avsløres det at Demons Head lever... bygg. Når Batman møter to ligamordere som er engasjert i kamp, slutter kampen og Batman følger en av dem til Elliot Memorial Hospital. Når Batman utforsker sykehuset, finner han en underjordisk passasje og i den, det som er igjen av Ra's Al Ghul. Festet til flere rør som mater Lasarus inn i blodstrømmen hans, er det det eneste som holder ham i live. Lojale leiemordere dukker opp og truer med å ødelegge Gotham med mindre han hjelper dem med å finne en renere kilde til Lasarus som vil redde livet til Ras. Imidlertid ble den for øyeblikket bevoktet av forrædere fra League of Assassins som mener det er på tide at Ra's Al Ghul dør og forårsaker krigen mellom begge sider. Batman lykkes med å finne den nye kilden, men blir møtt av Nyssa Raatko, den andre datteren til Ra's Al Ghul. Hun insisterer på å ikke gi faren serumet, så han kan bli overgitt til henne i sognet og League of Assassins. Lover til Batman at hvis han lar faren hennes dø, vil hun forlate Gotham og aldri komme tilbake. Batman vender tilbake til det døende Demons Head, og gir spillerne beslutningen om å administrere serumet eller ødelegge Lazarus-maskinen. Å gi ham serumet får Ra's til å drepe Nyssa og komme seg unna, samtidig som de sender begge fraksjonene ut av Gotham og reklamerer for krigen. Å ødelegge maskinen fører til at Ra's dør og Nyssa tar på seg ledelsen, Ra's blir ført til en celle hvor han sakte vil dø.