10 beste Batman Arkham Gadgets
En av de beste aspektene ved Arkham-spillene er å bruke Batmans gadgets. Ved å bringe noe nytt til bordet med hver oppføring av franchisen, har bruken av Batmans gadgets variert bruken fra å løse forseggjorte gåter til å ta ned fiender under kamp. Ikke bare vil se på noe av det kuleste utstyret du kan bruke i spillet, men også hvordan de brukes mens du er på oppdragene dine og hvordan de kan brukes under stealth-øyeblikk, sjefskamper og detektivarbeidet hans. En ting er sikkert med hvert nye spill Rocksteady laget, det samme gjorde kreativiteten deres til alle disse kule lekene. Til og med å lage original teknologi som vi aldri har sett i noen variant av Batman.
Les også: 10 batdrakter vi vil ha i neste Arkham-spill
Detektivmodus
En nøkkelkomponent i Batmans arsenal, detektivmodusen ble først introdusert i Arkham Asylum og har siden vært en viktig del av serien. Batmans detektivmodus lar spillere ha overtaket på fiender for å forstå nivået av frykt du påfører dem, samt om de er bevæpnet eller ikke. Videre er den viktigste bruken når du må skanne et åsted og har forskjellige varianter, inkludert en gjenoppbyggingsmodus for åsted for å lese hvordan og hvorfor en forbrytelse ble begått. Batman er imidlertid ikke den eneste spillbare karakteren med denne evnen. De andre Bat-Family-medlemmene og spillbare skurker som Harley Quinn og The Joker kommer alle med sin unike versjon av detektivmodus.
Batclaw
En annen dings som dukket opp iArkham asylog holdt fast med serien siden. Batclaw var opprinnelig ment å være en måte for Batman å komme seg rundt asylet. Når det var en ventil for ham å klatre inn i, men ikke fikk tak i, brukte han batkloen til å fjerne dekselet og gripe seg opp. Senere i spillet får du en oppgradering kalt Ultra Batclaw som skyter tre klør samtidig og gir spillet litt raskere tempo. IArkham City, spillere fikk muligheten til å bruke gadgets under kamp og gjorde batclaw til en av de kuleste måtene å avslutte motstanderen med en tett linje.
Eksplosiv gel
En annen viktig del av Batmans våpen. Den eksplosive gelen brukes mest som en måte å ødelegge svake vegger. I stand til å bruke sprayen tre ganger samtidig, ble den også nyttig under stealth-oppdrag for å sprenge svake vegger nær fiender og slå dem ut eller senere brukes som en mine. IArkham City, ble gelen også innlemmet i kamp og tillot spillere å raskt spraye den på bakken og eksplodere når den ble utløst for å slå ned flere fiender. Senere innArkham Knight, ble den brukt i kamp som et raskt skudd på fiender, i stedet for å bruke det på bakken.
Disruptor
Introdusert iArkham City, har disruptoren hatt flere design og bruksområder gjennom hele serien. Opprinnelig som en bryter som skulle stenge av våpen og detonere miner, ble den senere oppgradertArkham OriginsogArkham Knight. I Knight tok den formen av en rifle og tillot spillere å forstyrre medisinpakker på medisinere, våpenkasser og camo-soldater. Designet i Knight hentet også inspirasjon fra detonatorpistolen Batman brukte iThe Dark Knight, i stand til å brette sammen til en kompakt boks som passer i bruksbeltet hans og som er i stand til å skyte opptil fire runder til flere mål.
Ekstern hackingenhet
Et nytt stykke teknologi som ble introdusert iArkham Knight. Remote Hacking Device ble en av de mest brukte gadgetene i spillet. Det var en enhet gitt til Batman av Lucius Fox for å komme inn i Simon Staggs luftskip, og midlertidig stenge ned vaktvåpen. Det har også vært et nyttig verktøy under stealth-oppdrag, som lar spillere sprenge nærliggende generatorer og til og med hacke seg inn i militsservere for å få tilgang til droner og snu dem mot sine egne. I DLCEt spørsmål om familie, Batgirl tok med sin egen versjon av denne dingsen som tillot henne å ta kontroll over maskiner og andre gjenstander.
Lim/frys granat
Freeze-granaten ble først brakt inn til ossArkham City, så da WB Montreal utviklet segArkham Originsog ønsket å bringe det tilbake, ga det ikke mye mening siden det først ble gitt til ham av Mr. Freeze. Så i stedet endret de den til limgranaten, og fungerte akkurat som frysegranaten. I stand til å hjelpe Batman med å komme seg over oversvømmede områder ved å lage en liten isete flåte, dens andre bruksområder inkluderte også evnen til å plugge opp rør og innlemme under kamp. De ble også gitt oppgraderinger for å bli kastet mot fienden og eksplodere for å påvirke andre fiender rundt, noe som ga spillerne muligheten til å puste litt under kamp.
Stemmesynthesizer
Et verktøy som først dukket opp i Arkham-spillene med Arkham Knight. Denne fascinerende dingsen ble brukt etter at Batman prøvde å komme inn i filmstudioet, men ble nektet sikkerhetsklarering da Harley Quinn overtok den. Aktivert av Batmans stemme kom han seg gjennom å bruke Voice Synthesizer for å etterligne Harleys stemme og åpne dører eller manipulere kjeltringene hennes til å åpne dører. Dette verktøyet ble også ekstremt nyttig under rovdyroppdrag for å kontrollere og lure skurkene til å gå i nærheten av områder du kan slå til. Kunne etterligne stemmen til Harley Quinn, Arkham Knights og Two-Face under spillet.
Røykpellets
En gadget som alltid vil være en del av Batmans arsenal, ikke bare i spill, men i hans filmer, tegneserier og animasjonsserier. Røykbomben er hans raske og effektive måte å midlertidig blinde fiender og unnslippe. Brukt i hvert Arkham-spill, får de minst to oppgraderinger som øker volumet og varigheten. Den eneste gangen fiender hadde en måte å kjempe mot røykpelletene var inneArkham Originsda kjeltringer fikk nattsynsbriller for å se gjennom røyken og oppdage Batman. I Origins inkluderte de Deathstroke som en spillbar karakter og brukte en lignende dings som Batmans med en liten blitzbombe og lignende med Harley i Knight med lattergass.
Grapnel Boost
Gripepistolen er en annen må-ha på Batmans belte, og mens den ble introdusert i Arkham Asylum, var den boosten den ble gitt iArkham CityogArkham Knight. Ved å tillate spillere å gripe seg inn på en avsats og raskt trekke dem til den, ville gripeforsterkningen trekke dem så mye at det ville sende Batman fly gjennom luften og øke varigheten og høyden han fikk mens han gled. Ved å gå fra det relativt lille Arkham-asylet til det større Arkham City og enda større Gotham City, ble Grapnel Boost avgjørende for å reise gjennom miljøet ditt og ble senere til og med gitt en fjerningsmetode iArkham Knight.
Batmobil
Det eneste enhver Batman-fan drømmer om å ha som sin egen, Batmobilen. Mens den dukket opp gjennom hele serien, var den inneArkham Knightsom endelig ga oss muligheten til å revidere denne fantastiske bilmotoren. Batmobilen ble satt sammen briljant av utviklerne av spillet, slik at spillere kan kjøre dette monsteret av en bil og bruke kampmodusen mot fiendtlige droner. IArkham Knight, batmobilen føles mer som en karakter i seg selv i stedet for bare en bil. Dens evner er uendelige med kanonen festet til den, EMP-eksplosjonen og dens evne til å laste opp virus i andre droner. Noen vil kanskje si at det var for mye av det i spillet, men hvorfor ikke gjøre det så allsidig og effektivt som du muligens kan.